|
||
URL: https://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=22145 | ||
|
||
Если вы думаете что фотоохота – это понятие само по себе классическое, то смею Вас разубедить – это не совсем так. В настоящие время, трудами en-щиков разных стран, фотоохота претерпела такие метаморфозы, что просто диву даешься. В этой статье мы попробуем рассмотреть хотя бы несколько основных форматов фотоохот, которые активно проводятся на движке «Фотоохота ENCOUNTER», а так же попробуем ответить на несколько вопросов, которые возникают практически у каждого начинающего фотоохотника. Начнём мы, пожалуй, с форматов фотоохот:«Классическая»: Здесь всё просто. Даётся несколько заданий – это могут быть слова, определения, части речи, строчки из песен и стихов, определения, словосочетания, в общем, все что угодно. Задача игроков – сделать фотографии, которые соответствовали бы, на их взгляд, духу задания. Для этого они могут использовать любые приёмы – фотографировать «случайные кадры» или делать постановочные снимки. Разрешено практически всё, кроме использования снимков других авторов, фотографий скаченных в Интернете, или фотографий из своих личных архивов, сделанных не для этой игры. Например: Весенний Трам-пам-пам Задание "Голубой." или Магия Цифр Задание "12+1" «Репортажная игра»: В играх такого типа основным принципом служит именно «охота за кадром», она подразумевает под собой реальные, а не постановочные кадры: обычная городская жизнь, будни, случайные прохожие, люди на улице, в транспорте и т.д. То есть - никакой инсценировки, искусственных декораций, и друзей - "актёров". Фотография должна быть естественной. Постановочные кадры в такой игре строго запрещены. Например: Фото-момENт #2. Поехали! Задание "Жук в муравейнике" «Постановочная игра»: Такой тип игр является прямо противоположным «Репортажке». Здесь во главу угла ставятся спецэффекты, антураж, выставленный свет, декорации и т.д. В заданиях четко указывается, что именно должно быть в кадре. Отличие такого рода игр от «Фотоэкстрима» заключается в том, что в этих играх важна не скорость, а качество исполнения поставленных условий. То есть в заданиях очень конкретно сказано, что нужно фотографировать, но при этом судьи будут оценивать не по каждому критерию отдельно, а по общему впечатлению от каждого из снимков. Например: Deja vu Задание «Дискобол» Обязательные условия: В помещении для игры в боулинг, на игровой позиции перед дорожкой, расположен мужчина в позе, идентичной скульптуре Мирона «Дискобол». Поза мужчины должна полностью совпадать с изображением скульптуры, учитывая: поворот/наклон корпуса, поворот/наклон головы, положение ног и рук. На мужчине трусы или плавки. Тело, лицо, волосы и одежда мужчины полностью покрыты равномерным, однородным и плотным слоем белой/серой/серебряной/бронзовой краски по принципу «живой скульптуры". «Фото репродукция»: Во многом такая игра сходна с «Постановочной», но основное её отличие заключается в том, что в качестве заданий даются картины известных художников, кадры из кинофильмов и т.д. Игрокам необходимо воспроизвести предложенную картинку и запечатлеть её на фотоаппарат. Например: Реконструкции и Визуализации Задание «Бесконечная реконструкция» Нужно было повторить вот такой снимок: или Фото-охота "Репродукция" Задание «Илья Репин "Бурлаки на Волге"» «Тематическая игра»: Большой популярностью пользуются тематические игры. В основу заданий ложатся какие-нибудь фильмы, литературные произведения, исторические события и т.д., то есть вещи и понятия которые хорошо известны практически всем. В задачу игроков входит сделать такие фотографии, которые полностью бы соответствовали и передавали бы в себе антураж и атмосферу в духе предложенного задания. Например: Сквозь глубину веков Задание «Великая депрессия» Если Вы становитесь автором такой игры впервые и не хотите технического провала - то лучше взять консультацию об её создании и оформлении у тех авторов, кто уже проводил, и не неоднократно, игры формата "Фотоохота". Игры, проводимые на движке фотоохоты:«Комментаторская игра»: Игроки получают обычные фотографии, и придумывают к ним такой комментарий, что фотография становится смешной! Дальше вам нужно свой комментарий, любым вам известным методом, написать в любом графическом редакторе и загрузить в движке фотоохоты. Например: КоммENтатор: Почувствуй себя юмористом! Задание «im» или КоммENтатор: Рассмеши мENя! «Стопкадр-охота»: В чем-то похожая на «Комментаторскую игру», но со своими особенностями. «Стоп кадр» - виртуальная игра на поиск интересных кадров в известнейших кинофильмах, и их необычную интерпретацию. Задача игроков: найти фильмы, вырезать из каждого по кадру, дать каждому кадру название и закачать кадры в движок до окончания игры. В данной игре требуется сделать по одной веселой композиции (кадр + название) к каждому фильму. Чем смешнее будет ваша композиция, тем выше ваши шансы на победу. Например: Стопкадр-охота: Остановите, мне смEшNо! Задание «Перл-Харбор» «ФотоШоп» или «ФотоЖаба»: Участникам даётся исходная фотография и задание. Исходная фотография загружается в графический редактор (например «Фотошоп») и там преображается до неузнаваемости. В задании может быть сказано, что именно из исходного снимка должно быть на фотографии, а может и не быть. Портить оригинальную фотографию можно в любом графическом редакторе. Главное, чтобы получившаяся работа содержала элементы оригинала. Например: Если бы День Рождения был 1 апреля... или PhotoЖАБА «ФотоМокруха»: Не обойдём вниманием ещё один необычный формат фото игр – гибрид «Фотоохоты» и «Мокрых Войн». Игра идёт несколько дней, за которые вам нужно успеть "снять" каждого участника этой игры, и чем ближе будет сделана фотография жертвы - тем больше баллов при судействе вы за неё получите. Автор этой идеи Edelweiss, но впервые её провели на Минском домене. Например: ФотоМокруха (новый формат!) Кого-то даже спящим "замочили" Если Вы решите воспользоваться идеями о проведении подобных игр на своём домене, то рекомендуем Вам предварительно проконсультировать у тех авторов кто, это уже делал игры подобного формата. Дополнительная или подтверждающая фотография:Для того, что у судий не возникло сомнений в том, что эти работы сделаны игроком непосредственно для этой игры, используется дополнительная или подтверждающая фотография. Подробно и с примерами, о дополнительных снимках, вы можете ознакомиться вот по этой ссылке Так же, в качестве аналогов прозрачной поверхности с PIN-кодом игры, для подтверждающих снимков можно использовать: ● Предметы (красный мяч, стул, строительная каска, валенок и т.д.). ● Людей (например, обязательное присутствие на всех снимках одного и того же человека). ● Жест пальцами (например «козу» - кулак с отогнутыми мизинцем и указательным пальцем). «Табу» или нежелательные темы на фотоохотах:Есть определённые темы, присутствие которых на фотографиях игроков в 99 случаев из 100, приводит к тому, что большинство судий поставят за них очень низкий балл. В список таких тем входят: насилие, наркомания, суицид, кладбища, туалет, секс, рвота, гомосексуализм и т.д. Резкое негативное отношение судий объясняется по трём пунктам: а) такие работы просто не приятно видеть; б) подобного рода фотографии можно увидеть практически на каждой игре и они просто набили оскомину; в) как правило, такие работы не отличаются хорошим качеством технического исполнения. Можно понять игроков. Иногда хочется сделать что-то оригинальное, что бы всех поразить полётом своей фантазии. Но какова вероятность того, что судьи оценят всю полноту вашей задумки? Вот и решают делать то, что было бы понятно всем. К сожалению, это очень большое заблуждение. В судьях, как правило, сидят люди эрудированные, знакомые с техникой фотографии, и имеющие хороший вкус. Так что не стоит бояться сделать что-нибудь креативное и оригинальное, но и забывайте, что всему должен быть предел. Со временем вы найдёте свою «золотую середину». Но, из всего вышесказанного есть исключение - специальные игры. То есть темой таких игр как раз и являются "запретные плоды". Так что, любителям этого дела, есть, где развернутся. И фотографии у них получаются отличные. Например: Секс Задание «Секс» Ограничения на фотоохотах:В первое время, на участии в фотоохотах, некоторые игроки и команды наловчились зарабатывать себе очки практически даром. Они выбирали игру, в которой участвовало менее 10 команд, и загружали несколько фотографий (2 – 3 шт.), как правило, выполненных весьма посредственно. Таким образом, они получали низкий балл, но всё равно попадали в ТОП 10, и получали очки за участие в данной игре. В недавнее время, для предотвращения подобного безобразия, в движок игры внесли обновление: если игрок (или команда) не загрузила фотографии ко ВСЕМ заданиям в этой игре, они автоматически не попадают в ТОП 10, не получают очки, и не могут поставить оценку за игру. В их послужном списке будет значиться что игрок (или команда) не дошёл (ли) до финиша. Помните это, если не хотите попасть впросак и остаться за бортом игры по причине того, что не успели сделать или загрузить одну единственную фотографию. О судействе на фотоохотах:Как правило, автор игры старается привлечь к судейству на своей игре как можно больше людей, у каждого из которых была бы своя система ценностей и свои любимые моменты в фотографиях, свой собственный вкус и стиль. Один судья очень ценит юмор, другой креатив, третий техническую сторону исполнение фотографии, и т.д. Делается это для того, что бы каждая работа участников игры была оценена по максимуму её достоинств. Ведь что есть судейство одного человека – субъективное мнение. А вот усреднённый показатель судейства нескольких человек уже можно назвать мнением максимально приближенным к объективному. К сожалению, в последние время очень часто можно увидеть, что игроки фотоохоты, в конце игры, начинают резко снижать свою оценку автору игры, за то, что судьи поставили низкий балл за их фотографии. Правильно они поступают в таком случае или нет, мы обсуждать не будем. Но попробуем дать несколько советов, что бы подобные ситуации возникали как можно реже. 1) Игрокам следует внимательно ознакомиться с судейским составом до игры. Если в него входят люди, судейство которых вам не нравится, лучше не участвовать в этой игре или попробовать обсудить эту ситуацию с автором игры в личной переписке, но не на форуме в обсуждении игры. 2) Если в состав судейской бригады входят люди, которые судят в первый раз, или лично вы (или ваша команда) с их судейством ещё не знакомы, то было бы очень полезно связаться с автором игры или с ними лично по en-почте. И узнать, что нравится этим судьям в фотографиях, а что нет. Это избавит Вас от множества не приятных ситуаций. По этой же самой причине автору игры рекомендуется представлять состав судейской бригады в описании игры, и давать маленькое резюме на каждого из судей. 3) Игрокам следует помнить, что автор игры не виноват, если судьи низко оценили их фотографии. Автор игры – это тот человек, который создал игру, придумал сценарий и задания, пригласил участников и судей. И в конце игры Вам предлагается поставить оценку автору именно за эту проделанную работу. Не стоит забывать, что автор игры и судейская бригада – это абсолютно разные люди. И если Вам не понравилось судейство на данной игре, то воспользуйтесь пунктами 1 и 2. Низкой оценкой Индекса Качества игры, Вы не заставите судей поставить баллы за Ваши фотографии выше. Такие поступки приводят к тому, что автор вряд ли пригласит Вас на следующую игру, ИК у этого автора станет ниже, и участники следующей его игры получат меньше очков за участие. Не говоря уже о подпорченном настроении у всех участников конфликта. Мы искренне надеемся, что эта статья поможет Вам как в участии, так и в организации интересных игр на движке «Фотоохоты» |