EN - Международная сеть активных городских игр.
URL: https://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=83259
Tour de Bel, или Наши на Всебеле.
Автор: Кот_Матроскин
18 мая 2010 г.
Публикация прочитана: 622 263
раза
Приблизительно лет с десяти слово «отдых» было для меня синонимом приключениям: подъемы в горы, сплавы по рекам, поездки дикарями к морю, археологические экспедиции и вылазки в пещеры стали тем, что напитывало впечатлениями и приносило удовольствие. Никогда не понимала, как можно провести отпуск, валяясь на пляже и вперив взор в полоску горизонта, - всегда хотелось максимально насытить свободные минуты событиями.

Потому, когда на второй год игрового стажа в EN я открыла для себя межрегиональные игры, возможности активного отдыха пополнились, пожалуй, одной из самых ярких составляющих — поездками на игры в другие города.


Анонс к игре "Земля под белыми крыльями" появился еще в ноябре — за полгода до самого события. Событие обещало многое, но многого и требовало: тщательного подбора состава команды, достойного транспорта, способного преодолеть 6 000 км, а также финансово-организационных возможностей. Состав определился довольно быстро: часть Топоров, а именно -MEL- и Felix_The_Cat, поддержали идею с радостью. Третьим стал Лис., с которым мы прошли "Зону-59" , четвертым С@sper. Штабной функционал взяли на себя Dizen и DiSel_orenburg.

- -MEL-: Когда я прочитал описание игры, первой мыслью было - "это бред, ехать с Орена в Минск, - где они, и где мы", но при ближайшем рассмотрении стало ясно, что пропустить такое нельзя. Хлоп - и ты понимаешь, что должен поехать. Потом, начав заниматься этим вопросом плотно, собирать инвентарь, искать машину, и решать все остальные вопросы, мыслей типа "Какого рожна я туда тащусь" даже не возникало.

- Felix_The_Cat: Читаю я топик на форуме, и думаю: куда уж мне. Вечером едем с работы с -MEL-ом, и между нами происходит следующий диалог: -Лех, че там у вас с поездкой на Всебел? Нашли драйвера?
-Нет.
-А ехать сколько?
-6000 км - туда-обратно/
-Это значит, масло надо будет поменять, колодки тормозные и....
-Феликс!
-Нет, Леха!
-Феликс!
-Нет, Леха, я еще не решил!
-Феликс, ты же все давно решил!
-ДА!
-Ну так поехали?
-Поехали.

- С@sper: Приглашение на Всебел я сначала получил как водитель, но, так как моя машина не смогла поехать, то я поехал без нее. Решение принял сразу, без колебаний. Потому что это СОБЫТИЕ. Для меня лично эта поездка обозначила выход на новый уровень как игрока и как человека.

Состав наш сыгрался довольно быстро, - потому на Всебел мы ехали, уже имея представления о способностях и возможностях друг друга.



- Felix_The_Cat: -MEL- - Выносливый, один из самых сильных членов экипажа. Хорош в поиске и за рулем, мастер на все руки и душа компании.
С@sper - Решительный. Cлово и дело у него не расходятся. Всегда оказывался рядом, когда того требовала ситуация.
Лис. - Пожалуй, самый экстравагантный член экипажа: его бесшабашность и оригинальные взгляды на вещи придавали команде особый колорит. Умеет разрядить обстановку. Без него было бы скучно.
Кот_Матроскин - Смелая и уверенная в себе. Можно сказать, мы заряжались от нее энергией. До сих пор ей немного поражаюсь.
Felix_The_Cat - Отчаянный. Лезет везде и всюду вне зависимости от того, требовала этого ситуация или нет. Поисковик-экстремал.

В первый же день пути мы поддержали экономику нижегородской области, одним махом убив половину бюджет-penalty. В дальнейшем мы старались соблюдать правила, к чему располагал и угрожающий комментарий от АК игры на тему наличия скоростного контроля на игре и вероятной дисквалификации лихачей. Собственно, российские дороги этому вполне способствовали:) Но на вторые сутки, проехав границу с Белоруссией, мы поняли, что значит евротрасса — с этого момента ограничение скорости стало досаждать.

- -MEL-: Когда по дороге встретилась метка EN в Димитровграде, я был в восторге. И, наверное, впервые понял, что для ENcounter нет границ.

Минск нас встретил дождем. В первые же минуты стало ясно, что принципы «свободы, равенства, братства» между народами бывшего СНГ сотовыми операторами презираются — гостям республики предлагался тариф «гостевой», более всего напоминающий долговую кабалу со всеми вытекающими. Собственно, поэтому контакт с нами и был таким неустойчивым.

- С@sper: Для меня Белоруссия во многом первая. Первая заграница, первый межрег, даже поездка в метро - и то первая =). Лидское темное и запах хвои - те ассоциации, которые первыми приходят в голову.
- Felix_The_Cat: Что касается Минска, то после того, сколько кругов мы по нему нарезали, он кажется мне городом, закрученным по спирали вокруг исторического центра.



Вы знали, что в Белоруссии есть море? Мы - нет. На самом деле, есть, - так называемое Минское море представляет собой второй по величине водоем в Белоруссии. Находится оно неподалеку от Минска, а в расположенной на его берегу шашлычной подают отличную свинину и местное пиво.

Первый вечер в Белоруссии мы провели в поселке Озерный на даче Евгения (air) — бильярд, баня и сон на горизонтальной поверхности после пары суток гонки были особенно приятны. Компанию нам составила вологодская команда HOTTEAM , которая тут же получила подпольное прозвище «вологда-гда» по аналогии с известной песней.




- С@sper: Раньше air мне представлялся человеком не от мира сего: постояные приколы про его связь с инопланетянами, какие-то слухи, обрывки интервью создавали впечатление отстраненности человека от проекта, от людей. А оказалось, что он - настоящий друг и мужик с большой буквы.

Следующий день мы был разъездным: после шашлыка и турнира по дартсу от air-а мы выдвинулись в лагерь, расположенный в полутора сотнях км от Минска.


По дороге нам встретился указатель на чудный город Бобруйск, - естественно, Топоры не преминули почувствовать себя животными. :) Еще мы заглянули в деревню на родину Felix_The_Cat — город Барановичи, где неожиданно встретили нижегородцев: kox, Ирен и Co, едущих с Нижнего в Минск через Амстердам. Кстати, маршруты многих команд, коими они прибывали на игру "Земля под белыми крыльями", были очень своеобразными - к примеру, маршрут команды WinTeaM выглядит так: Лондон - Тель-Авив - Вена - Киев - Минск. Одну из команд я узнала по наклейке с игры "Зона-59" на стекле автомобиля, - и была в восхищении, узнав, что ребята с Удмуртии прибыли в Минск прямиком с международной игры в Севастополе "Твоя история - твоя схватка".
Лагерь встретил нас соснами, запахом шашлыков и гамом более двухсот игроков и группы поддержки почти таким же числом: мы впервые столкнулись с такой концентрацией ENщиков на квадратный метр.


- С@sper: Это здорово - толпа незнакомых людей, объединенных одной идеей. Мне удалось пообщаться с командами из Москвы, Вологды, Нижнего, Минска. Игровая специфика по регионам существенно различается, как я понял, - к примеру, в Минске недостаточно просто найти код: нужно еще сообразить, как его вбить. Также заметил несоответствие некоторых наших форматов с форматами других городов: наша схватка-лайт для Вологды - точки, а движок кэшинга у них используется для вечерних покатушек по координатам, заточенных на скорость сбора максимального числа точек.
- Felix_The_Cat: На самом деле, площадь лагеря не позволила оценить в полном объеме всех масштабов тусы, но, тем не менее, ощушение глобальной EN-сходки было. Самое, пожалуй, долгое общение было с ребятами из Нижнего (нет, не Тагила, а Новгорода). Понравился их позитив, отзывчивость и безбашенность. Вологда порадовала историями из их игровой жизни, появилась парочка новых идей, которые, возможно, в скором времени будут реализованы. Из общения для себя в очередной раз вынес понимание того, что EN не знает ни территориальных, ни культурных, ни каких-либо других границ.

Наутро был предигровой брифинг, аналогичный проводимым у нас. Капитанам раздали инструкции и артефакты - металлоискатели.
Точка старта была общей, вокруг машин сновали операторы и фотографы, и мы отсчитывали вслух секунды до старта игры.


3..2...1.. Понеслась!

- С@sper: Бонусный уровень с покером показал, насколько слаженно мы можем работать. Цель поиска - флеш-рояль - мы поставили себе сразу же, о возможности сбора менее ценных комбинаций даже не задумывались. Каждый код искал тот человек, который его мог найти. - Felix_The_Cat: Ни у кого не возникало вопросов, что ему делать. Каждый просто отрабатывал свой квадрат. Отлично работали в парах и вовремя делились поступавшей информацией.
- -MEL-: В отношении командной работы мне запомнился уровень с усадьбой, в котором было необходимо забраться наверх в видимом отсутствии подъемов и невозможности применить подъемное снаряжение. Этот уровень мы проходили в одно и то же время с двумя другими командами - пока двое отвлекали внимание попытками закрепить веревку, остальные нашли черный ход через чердак.
Так как по первому образованию я историк-археолог, для меня памятными стали уровни с объектами культурного наследия Белоруссии: это замки, усадьбы, усыпальницы. У меня была возможность увидеть воочию все то, что ранее могла только представлять. Вредное воздействие на исторические объекты было минимальным, в основном благодаря использованию "интеллектуальных кодов".



- С@sper: На уровне "Полет Навигатора" объектом был огромный заброшенный аэродром: 30 ангаров, расположенных на значительном удалении друг от друга. Благо размер меток был достаточно большим, мы на ходу светили на ангары Fenix'ом TK40: в клубах поднятой пыли это было фееричное зрелище. Так появились шутки про выжженый мозг и сбитые спутники:
- Опять спутники потерялись.
- Не направляй TK40 в небо, ты ж спутники сбил все нафиг.
- Ага, и на людей не свети - мозг выжигает к чертям.
- Felix_The_Cat: После стрельбы из лука С@sper получил подпольное прозвище Гобин К@цман - хотя нет, Кацманом он стал днем раньше с легкой руки Кот_Матроскин.

Во время таких поездок сленговый багаж растет как на дрожжах - и поездка на Всебел исключением не стала. Так, к примеру, мы обогатились эпитетами "феерично" и "эпично", которые можно применять ко всему подряд, но с определенной интонацией; Тагил теперь для нас - название нарицательное, у всеми любимой гипножабы - человеческое лицо в виде Горина, а глагол "отматросить" имеет широчайший спектр применения.

- Felix_The_Cat: Вся поездка была наполнена курьезами, но Горин с фразами "ПОДЧИНЯЙСЯ! МОЛЧА!" и "Стоять, Насекомые!" - это несравнимо. Без него было бы скучно.

Вообще, игра при свете дня для нас - редкость: стереотип, что EN - это элемент ночной жизни, на выездных играх чаще всего попирается. Длительность межрегиональных игр не располагает к старту затемно. Поэтому игрокам, столкнувшимся с выездными играми впервые, сложновато: только к сумеркам они начинают входить в привычный ритм.

- Felix_The_Cat: Придавало сил осознание того, что сейчас сбывается моя мечта - принять участие в игре международного уровня, я долго к этому шел, проделал длинный путь и не мог ударить в грязь лицом. Ну и, конечно, энергия и боевой настрой капитана команды тоже добавляли тонуса. - DiSel_orenburg: В те моменты, когда от штаба требовалось только наличествовать в ожидании задачки - я рассматривал Беларусь со спутника. Под конец игры, насмотревшись на фотографии, понял, что я хочу туда попасть, наверное, так же сильно, как моя жена - на море. Что поле не справляется - такого вопроса не возникало. Люди вроде опытные, если какой-то затормоз на уровне выходит, значит, что-то заковыристое попалось.

Что касается штаба - Dizen и DiSel_orenburg были на высоте, впрочем, как всегда.
- DiSel_orenburg: "Незнакомость" местности усложняла не больше, чем в Башкирии. Было даже интереснее, чем координировать игры на своей территории, когда ты хотя бы примерно представляешь где искать, что, и куда пойдёт маршрут после этой точки. Реально усложнение было в международной связи - на Белорусские номера телефон отказался звонить, я не стал выяснять почему, ладно хоть смски нормально отправлялись. Ну и с пополнением счёта беда вышла - из трёх платёжных систем ни одна не работала с заграничным МТС. Кто-то в Скайпе предложил решение с "вебпей", но скорость перевода денег меня разочаровала.

На радио Аплюс, в эфире которого проходила трансляция событий с игры "Земля под белыми крыльями", постоянно поступали сообщения от обитателей оренбургских доменов, - к сожалению, масштабы поддержки мы смогли оценить только после игры. Оказывается, за нашей спиной был весь город =)

Благодаря тому, что финиш пришелся на утро воскресенья, нам удалось пообщаться с местным населением в славном городе Слоним, в который нас привели красные стрелки предпоследнего уровня "Казаки". Мирные аборигены смело шли на контакт и сулили большие барыши на организации совместного бизнеса по розыску пропавших животных, а скептически настроенный персонал расположенной рядом наркоклиники наблюдал за нашими поисками из укрытия.

Награждение состоялось в этот же день: в ожидании действа в зале часть финишировавших спали прямо на жестких креслах актового зала, остальные же делились впечатлениями. Москвичи распевали песню про ворону, - в их интерпретации птица плохо кончила, видимо, игроки не смогли отказать себе в удовольствии отомстить за злосчастный уровень.


- Felix_The_Cat: Передо мной сидели двое парней из московской команды со стаканами пива в руках. Девушка с предыдущего ряда забирает у одного из них стакан, он поворачивается к другу, одну руку ставит к подбородку, другую на лоб и изображает хлопанье больших челюстей. Друг смотрит с непониманием.
- Не вкурил?
- Нет.
- Забрало!
- Кто?
- Ленка - забрало. Cтакан.

После награждения спать уже не хотелось: наступило время для тусни. Вечер мы провели в компании белорусских игроков, в частности, команды Отдыхаем, с которыми имел место славный спич на берегу озера, а также игра в "Крокодила".

- С@sper: Теперь я по другому смотрю на блага цивилизации (душ, горячая вода, теплый обед). После недели общей жизни, ощущая локти друг друга в прямом смысле - я готов пойти с нашим экипажем далеко и надолго:). Живя настолько тесно, узнаешь людей с другой стороны - то, что не увидишь на играх.
- Felix_The_Cat: Такие события - возможность проверить тех, с кем общаешься ежедневно, на деле. Я не разочаровался. Особо критичных ситуаций, в принципе, на игре не случалось - за исключением нашего залаза в заброшенный цех БЕЛАЗа, когда внимательность капитана помогла избежать встречи с охраной.


О заводе БЕЛАЗ, а точнее, о заброшенных цехах, вроде-как-доступных, нам рассказали жодинцы. Естественно, мы не преминули заехать туда на обратной дороге, ведь такие потрясающие объекты встречаются нечасто. Как оказалось, объект находится под охраной, поэтому нашу экскурсию пришлось спешно прервать, - но по уровню адреналина это приключение стоит на ступень выше, нежели вся игра в целом.

Перед отъездом мы осмотрели Минск под руководством Евгения air и посетили офис Encounter, где нас встретили DDR и Лея Гилар.

А потом была долгая дорога домой, Нижний и гостеприимная Ирен, севший аккумулятор, интернет-голодание, фото в елках у монумента в Ульяновске на рассвете, обмен впечатлениями и четкое ощущение, что рядом - все свои. С каждым из пятерки я, не раздумывая, пойду в разведку, и буду знать, что спину в случае чего прикроют. Я знаю, что мы - команда. И горжусь этим.
Да, многие дела не сделаны: мы не искупались в Минском море, не увидели бункер времен холодной войны, не заняли первое место, - но это значит только одно: что мы еще обязательно вернемся.