Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
mira_01, Dimmok, LITA
|
Коэффициент сложности игры:
0,35
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,96
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
28.07.2012 15:00:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
29.07.2012 19:00:00 (UTC +4)
|
Взнос за участие:1 000 000тг. |
Призовой фонд:
0тг.
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
5 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 385 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
mr_smiley, klavaept, mira_01, Dimmok (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Доброго времени суток, уважаемые любители проекта ENCOUNTER!!!
команда "РазбомбитьбывсетутнахрEN" рада представить Вашему вниманию
которая пройдет 28 июля 2012 года,
в день рождения дочери LITA и Dimmok - Настеньки,
таким, для кого-то нестандартным способом, родители решили отметить шестой день рождения своей дочери. Принимая во внимание то, что игра юбилейная, да еще и проходит в такой день, авторский коллектив проведет данную игру совершенно бесплатно и с ограничением по составу команды!!!
Белоснежка и сEмь гNомов
Спит Белоснежка в хрустальном гробу. Карлики горько рыдают, малютки.
Из незабудок веночек на лбу, и на груди незабудки.
Ворон - печальный сидит на дубу. Спит Белоснежка в хрустальном гробу.
Плачется карлик в смешном колпаке, плачется: "Плохо ее берегли мы!"
Белую ленту сжимает в руке, маленький карлик любимый.
Средний - печальный играет в трубу.Спит Белоснежка в хрустальном гробу.
Старший у гроба стоит на часах, смотрит и ждет, не мелькнет ли усмешка.
Спит Белоснежка с венком в волосах, не оживет Белоснежка!
Ворон - печальный сидит на дубу. Спит Белоснежка в хрустальном гробу.
Играем: командами, в поле ОДНО ТРАНСПОРТНОЕ СРЕДСТВО (количество
полевых игроков ограниченно количеством мест предусмотренных конструкцией этого
транспортного средства), штаб – очень пригодится, будут штабные бонусы и штаб
сможет помочь в решении полевых заданий.
ENтория: город
Ковров и окрестности, пробег в районе 100 км. (обратите внимание на
последовательность прохождения!!!) дороги везде терпимые. Преимущество местных
команд перед иногородними не будет,
поэтому ждем команды из соседних городов.
Локации: разные, для кого-то возможны баяны, для кого-то будут новые,
говнодомики присутствуют
Сложность: для поля – чуть выше средней, для штаба – средняя. КО от 1
до 2+, может быть пара-тройка КО-3.
В 15.00 28 июля 2012 года на сайте появится кнопка «вход в игру», войдя
в игру команды получат свое первое задание, в решении которого будет указанно
место брифинга(время брифинга 22.00) и уточнения по игре и допам, войти в игру
можно в любое время, скорость решения первого задания на результат не повлияет
ни каким образом.
Необходимый минимум на игру:
- транспортное
средство для перемещения полевых игроков из точки А в точку Б, укомплектованное
аптечкой, огнетушителем, запасным колесом, домкратом и баллонным ключом (мало
ли какой случай…);
- фонари у каждого
игрока в поле;
- письменные принадлежности в идеале у каждого
игрока в поле;
- ноут\нетбук с
выходом в интернет (пройти игру с телефона будет проблематично );
- GPS навигатор и карты Google;
- карта города
Ковров с названием улиц и номерами домов;
- купальные
принадлежности (плавки и полотенце) минимум для одного члена команды ( умеющего хорошо плавать, как альтернатива – надувной матрас )
-
противогаз\респиратор, средство от комаров по желанию;
- хорошее
настроение у каждого члена команды обязательно;
- лазерная указка;
- ОБЯЗАТЕЛЬНО заполненный командный вейвер;
- возможность просмотра видео в поле, кусочек для проверки тут, пароль:111
|
|
|
|
|