Локальные правила игры "Точки"
На данной странице вы можете ознакомиться с основными
правилами всех чемпионатов, турниров и игр, проходящих на домене kovrov.en.cx.
Данные правила вступают в силу с 01.02.2010. В случае если в правилах будет
что-то менять, об этом будет сказано дополнительно. В конце этих правил
ставится текущая их версия и последнее изменение. Данные правила дополняют
основную декларацию проекта, а так же основные правила проводимых видов игр.
Игры: Право проведения игр есть у любого человека прописанного
на любом из доменов проекта.
Взносы:
- Точки: не могут стоить более 2000 рублей. Соответственно,
менее - легко ;)
- Схватка: Стоимость игры не
может превышать 3000 рублей.
- Все остальные типы игр: Взносы определяются автором
самостоятельно.
Обязательное условие: Автор каждой игры обязан выплатить
игрокам минимум 20% призового фонда за исключением средств, потраченных на
создание игры на домене. Стоимость создания игр, а также рекомендации авторам
можете прочитать здесь. Помимо этого, в случае если игры проходят в рамках чемпионата
или турнира автор игры обязан отложить 10% на послесезонное Afterparty ;D. Все
остальные средства полностью принадлежат автору. Призовой фонд в 20%
распределяется среди победителей по завершении игры и подведении итогов.
Все существующие скидки на участие в игре отменяются с
01.02.2010 г. Либо предоставляются по желанию автора игры либо чемпионата.
Отсюда следует, что если Вы или Ваша команда, желает
заработать немного бабла, то велкам. Приглашайте друзей, команды, делайте
хорошую игру и зарабатывайте деньги. В случае если Вам нужна помощь в
организации вы в любой момент можете обратиться к любому из администрации
домена.
Сезонные таблицы:
С 01.02.2010 для распределения очков применяется новая
система. Данная система разработана мною (mr_smiley), при общении и
консультации с игроками и авторами игр 5 различных доменов. Суть системы
состоит в следующем. Появляется зависимость от количества играющих команд,
коэффициент сложности игры, а так же "предел отсчета". Для наглядного
примера создана страница с результатами прошедшего чемпионата, дабы показать,
что конкретно меняется в очках и результатах. Ознакомиться просьба тут.
Расчет ведется следующим образом:
- Нижний предел очков = Предел отсчета / Коэффициент игры.
- Очки команды за игру = Нижний предел очков * (Коэффициент
игры в степени места команды)
- Коэффициент игры устанавливается в начале сезона точно так
же как и минимальный предел.
- Распределение очков в итоговой таблице ведется от последнего
к первому. Т.е. если играло 10 команд и вы заняли 1 место, в таблице у вас
будет стоять 10.
Исходя из таких расчетов, до конца сезона мала вероятность
определить кто выйдет победителем. 1 место в игре с меньшим коэффициентом и
меньшим кол-вом участников может принести команде гораздо меньше очков, чем 1
место в игре где играло в 3 раза больше команд. Отсюда следует, дабы команде
выиграть сезон ей постоянно необходимо стремиться к победе, но в тоже время
пропуск 1 игр, может и не повлиять на итоговую таблицу результатов. Помимо
этого, команда которая постоянно шла на 5-6 месте, выиграв 1 игру к концу
чемпионата легко может стать победителем. Соответственно, дабы сохранялась
интрига и был азарт, командам необходимо привлекать другие команды для игр тем
самым стимулируя развитие проекта.
Штрафы и дисквалификация с игры:
Запрещается:
- слежка за организаторами — дисквалификация на текущую игру;
- превышение ограничения на количество экипажей —
дисквалификация на игру;
- слежка за командами, проходящими следующие уровни —
добавление штрафного времени в размере максимального времени прохождения
данного уровня. Если нарушение неоднократное в течение игры — дисквалификация
на текущую игру;
- получение информации о содержании игры и/или кодов путем
иным, кроме самостоятельного выполнения очередного задания — добавление
штрафного времени в размере максимального времени прохождения данного этапа;
если данное нарушение касается более одного уровня — дисквалификация;
- совместная игра 2-х и более команд — дисквалификация данных
команд на срок, устанавливаемый организаторами;
- умышленная порча кодов и указателей: как личных, так и
общих — дисквалификация на текущую игру;
- нахождение в алкогольном/наркотическом/токсическом
опьянении в период с начала игры до момента финиша (или выхода данного игрока
из игры) — дисквалификация команды на текущую игру;
- нарушение ПДД — добавление штрафного времени в размере
максимального времени прохождения данного уровня. Если нарушение неоднократное
в течение игры — дисквалификация на текущую игру.
- Иные нарушения, приводящие к факту нечестной игры и не нашедшие отражения в
данных Правилах, разбираются авторами и организаторами в процессе анализа
результатов игры с определением штрафных санкций.
Конфликтные ситуации:
Все мы знаем, что конфликты неизбежны. Такое случается и в Encounter. Кто прав, а кто
виноват, поможет нам определить следующее правило:
Если вся администрация домена принимала участие в игре в
качестве игроков либо организаторов, то решение конфликта остается за
владельцем домена, в противном случае незаинтересованная сторона (администратор
или администраторы, незадействованные в данной игре) обязана разобрать проблемную ситуацию.
Участие администрации домена в играх в качестве игроков:
Администрация домена может принимать участие в любой игре на равных условиях с
остальными игроками. Исключения составляют игры, в которых администраторы
принимали участие в качестве авторов.
|