🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

 

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#307) "Парный турнир по Ковровским МШ (игра 5) [АнаграмМатрицы]"
командная игра,
11.11.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#304) "Золотая Свалка "вскрытие": секретный сектор, новая механика [гибкий старт]"
командная игра,
13.11.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: kranskb
Участие: 3,5 en usd
(#298) "Ошибка номер два [ПАРНОЕ ЛОГОПИЛЕВО]"
командная игра,
16.11.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Аська33, Нетяга, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#303) "Алохомора! Тематическая игра по Гарри Поттеру"
командная игра,
14.12.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: nickoff
Участие: 1 200 руб.
(#250) "В процессе.."
командная игра,
01.03.2025 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: _ЮГ_, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#301) "тракторист +1"
командная игра,
20.06.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: amadis, emo_osi
Участие: 1 500 руб.
(#252) "Внесезонная Игра"
командная игра,
06.07.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: nickoff, svetlovasasha
Участие: бесплатное
(#289) "Отдел К. в городе В. [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 5]"
командная игра,
23.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное
(#200) "Вот и лето пролетело. [МЕЖРЕГ ОТ ЦЕНТРА ИНКУНТЕРА]"
командная игра,
07.09.2025 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: mr_smiley, многабукафф
Участие: 8 000 руб.
(#286) "Енот, Вомбат, Хомяк и Панда собрались в карты поиграть."
командная игра,
19.10.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Джэм
Участие: бесплатное
(#306) "Заруба на пятерых #2 [ГИБКИЙ СТАРТ]"
командная игра,
06.11.2025 / 12:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: General-Jungler
Участие: 6 en usd
(#300) "Про тружеников полей. "
командная игра,
24.10.2026 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное

Новичкам с картинками

Как начать играть?

Итак, если Вы решили погрузится в удивительный мир приключений ENCOUNTER, то эта страница для Вас. Тут будут коротко и ясно освящены моменты, касаемые раальных игр и руководство к дальнейшему действию.

1) Вам и ВСЕМ вашим друзьям, которые хотят принять участие в какой-либо игре неоходимо пройти процедуру регистрации. Важно, чтобы вся будущая команда зарегистрировалась, так как в дальнейшем это повлияет на удобство игры.

2) Вам необходимо в меню "Моя командасоздать команду или, если Вы не являетесь капитаном, подать заявку на вступление в уже существующую команду. Создает команду капитан, так же он принимает или отклоняет запросы участников на вступление в команду.

3) Из списка игроков в команде, капитан создает "активный состав команды". Те участники, рядом с именами которых стоят галочки, являются активными и смогут получать задания на сайте игры, вводить найденые коды. После того как все галочки будут установлены верно - нажмите "обновить" под списком игроков.

 

Рисунок:

 

4) На главной странице сайта выберите анонс игры, в которую Вы собрались играть. Важно прочитать особенности игры, нажав ссылку "Показать описание игры" под анонсом. Там будет указано где и когда будет предыгровой сбор (брифинг) и что нужно иметь дополнительно для участия в игре. По умолчанию каждый игрок, который собирается принять участие в игре должен иметь фонарь с достаточным запасом батареек, телефон (смартфон) для полноценного выхода в интернет, пишущие приборы и бумагу, а так же должен быть одет в одежду, которую не жалко испачкать или даже порвать. Так же на всех нужно иметь одну карту города (можно 2ГИС или навигатор или еще что-нибудь) и заправленный автомобиль. Затем КАПИТАН КОМАНДЫ должен нажать ссылку "Подать заявку на участие", а затем подтвердить участие, нажав кнопку "Да" вверху страницы. Скриншот:

5) Если все сделано верно, то команда должна полностью готовой явиться на брифинг в казанном месте в указанное в анонсе время брифинга. 

6) Сама игра начнется в то время, которое указано в анонсе. Под самим анонсом за 15 минут до старта игры появится черная кнопка "Вход в игру". Нажав ее откроется таймер до получения первого задания. ВНИМАНИЕ! С одного аккаунта в движок можно зайти только одним устройством (телефон, планшет, ноутбук). Скриншот:

7) Итак, как только Вы получите первое задание, Вам будет доступна следующая информация:

 

 

1 - поле для ввода основных кодов (те коды, которые Вы найдете на локациях). Под полем мы видим данные по ограничению перебора кодов. В случае если неверных кодов было введено больше, чем разрешено, то поле заблокируется.

2 - поле для ввода бонусных кодов (бонусы могут быть виртуальным (загадками, шарадами и пр) или реальными кодами, для добычи которых нужно потратить чуть больше усилий, чем для обычных. Бонусного поля может не быть, это зависит от наличия самих бонусных заданий и от наличия лимита по перебору основного поля (если такого лимита нет, то поля объединяются.

3 - Время автоперехода (слива) уровня - этот таймер отсчитывает время, выделенное Вам на выполнение уровня. Если вы его выполнить не сумеете, то Вам будет начислен штраф (указан в скобках).

4 - Название уровня. Его может и не быть, а может и присутствовать. При этом может не влиять на способ разгадывания, а может и быть частью основного задания или намекать на действия на локации.

5 - Это раздел с секторами. Каждый сектор - это код, который необходимо ввести в движок для перехода на следующий уровень. Коды Вы получаете на локациях. В скобках указано количество кодов, необходимое для прохождения на следующий уровень. На скриншоте мы видим, что имеется 3 кода, один из которых уже введен, поэтому осталось закрыть еще два. Если блока с секторами нет, значит сектор всего один.

6 - Это блок с текстом самого задания, которое Вам нужно разгадать. Оно выводит на одну из точек в городе. Так же в тексте может содержаться КОД ОПАСНОСТИ уровня. Подробнее про коды опасности можно прочиать по этой ссылке. Внимательно читайте задания и постскриптумы к нему.

7,8 - подсказки к решению задания или действиям на локациях. Приходят через определенное время от начала задания. На примере мы видим, что подсказка 1 уже пришла, а до подсказки 2 еще 18 минут времени. Не забывайте обновляться, чтобы следить за таймером.

9 - Если авторами предусмотрены бонусные задания, то они находятся здесь. Варианты использования бонусных заданий многообразны и оговариваются организаторами на брифинге в зависимости от ситуации.

10 - Тут мы видим лог введенных кодов, а именно сам код, когда и кем он был вбит в движок. При этом верный код отображается зеленым, верный бонусный - синим, а неверный - красным.

 

При выполнении одного из заданий, в движке оно меняется но новое, и так до конца игры. В конце игры не забудьте поставить авторам оценку, отписаться на форуме. Авторам игр будет очень приятно.

 

Если что-либо осталось непонятным - не стесняйтесь, свои вопросы Вы можете задать  организаторам (их контакты внизу страницы), а так же на предыгровых брифингах и даже по телефону во время игры. Не бойтесь попробовать. Уже для многих Encounter стал альтернативой стандартному отдыху и новым стилем жизни.

Спасибо за информацию домену: https://yaroslavl.en.cx/





10.11.2024 6:09:33
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 Последние новости, анонсы, обсуждения в ТЕЛЕГРАММ КАНАЛЕ.

По вопросам регистрации / правил / участия писать в чат в телеграмм по ЭТОЙ ССЫЛКЕ

По вопросам корпоративных игр звонить: +7 920 906 60 66