EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#420) "Снег, грязь, ночь ..... и фоточки"
командная игра,
28.03.2026 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Джэм
Участие: 1 200 руб.
(#422) "Игра 1 [Made EN Russia]"
командная игра,
16.05.2026 / 11:00:00
Игра: Схватка
Автор: SPORTWRX
Участие: бесплатное
(#406) "Игра 2 [Made EN Russia] Пятница 13-е "
командная игра,
30.05.2026 / 21:13:13
Игра: Схватка
Авторы: Roscha, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#423) "Игра 4 [Made EN Russia]"
командная игра,
11.06.2026 / 11:00:00
Игра: Схватка
Автор: nickoff
Участие: бесплатное
(#252) "Внесезонная Игра"
командная игра,
06.07.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: nickoff, svetlovasasha
Участие: бесплатное
(#424) "Игра 5 [Made EN Russia]"
командная игра,
25.07.2026 / 11:00:00
Игра: Схватка
Автор: Джэм
Участие: бесплатное
(#425) "Игра 6 [Made EN Russia]"
командная игра,
08.08.2026 / 11:00:00
Игра: Схватка
Авторы: kranskb, Brino4ka
Участие: бесплатное
(#426) "Игра 8 [Made EN Russia]"
командная игра,
05.09.2026 / 11:00:00
Игра: Схватка
Автор: Аська33
Участие: бесплатное
(#356) "Дезориентация"
командная игра,
06.09.2026 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: SENATORR, Танита
Участие: 2 500 руб.
(#200) "Вот и лето пролетело. [МЕЖРЕГ ОТ ЦЕНТРА ИНКУНТЕРА]"
командная игра,
07.09.2026 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: mr_smiley, многабукафф
Участие: 8 000 руб.
(#404) "Заключительная игра сезона [Made EN Russia] Насилие на молекулярном уровне"
командная игра,
26.09.2026 / 10:10:10
Игра: Схватка
Автор: General-Jungler
Участие: бесплатное
(#402) "1,2,3 ... понаехали, собрали и уехали... (часть 2)"
командная игра,
08.12.2026 / 17:00:00
Игра: Схватка
Автор: Binetti
Участие: 1 500 руб.
(#421) "Около футбола"
командная игра,
24.03.2027 / 13:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: SvoLOTcH_SID
Участие: бесплатное
(#362) "Олимпийский Енот (гибкий старт)"
командная игра,
14.04.2027 / 13:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Джэм
Участие: 2 en usd

регламент сезона 2026 "Мейд ЕН Раша (Made EN Russia)

Регламент сезона 2026 "Мейд ЕН Раша (Made EN Russia) (Победителю Орден)

 

1. Даты проведения сезона

с 16.05.2026 по 26.09.2026

2. Организаторы сезона:

 

Организаторы сезона оставляют за собой право в любой момент изменять (дополнять, модифицировать и отменять) те или иные положения настоящего регламента. Любые изменения настоящего регламента вступают в силу с момента их публикации. В случае, если изменения были внесены менее, чем за 48 часов до игры - с момента завершения данной игры.

О любых изменениях в настоящем регламенте организатор обязан уведомить совет авторов. Также, при обновлении регламента, внизу будет стоять дата обновления.

3. Расписание игр сезона:

 

#ДатаАвторыИгра
1 16 мая SPORTWRX Тут будет ссылка на игру
2 30 мая Roscha, General-Jungler Тут будет ссылка на игру
3 27 июня SENATORR Тут будет ссылка на игру
4 11 июля nickoff Тут будет ссылка на игру
5 25 июля Джэм Тут будет ссылка на игру
6 8 августа Brino4ka, kranskb Тут будет ссылка на игру
7 22 августа Джэм, General-Jungler Тут будет ссылка на игру
8 5 сентября Аська33 Тут будет ссылка на игру
9 26 сентября General-Jungler Тут будет ссылка на игру

4. Авторы игр:

 

4.1 Автором может быть любой участник проекта по согласованию с организаторами.

4.2 Авторы и организаторы сезона являются полноценными участниками в качестве игроков, если они не принимают участие в создании игры или имели доступ к сценарию.

4.3 Все игры, которые будут проведены на домене kovrov.en.cx в даты проведения сезона, должны быть согласованы с организаторами сезона.

4.4 В случае, если авторы игры по какой-либо из причин в выбранную дату не могут провести игру, то они самостоятельно находят заменяющего автора на свою дату. Перенос игры не допустим

4.5 Один из авторов игры сезона обязательно присутствует в совете авторов (чат в телеграм)

4.6 Подавая заявку на авторство в сезоне, автор игры соглашается и принимает условия данного регламента и обязуются обеспечить непредвзятость судейства и равные условия выполнения уровней для всех участников.

4.7 Автор игры должен учитывать, что необходимо около 30 минут на награждение за прошлую игру и планировать старт брифинга с учетом этого времени. 

5. Стоимость игр:

 

5.1 Определяется автором. Рекомендованный взнос:

  • формат точки (не тип движка, а именно формат игры): не менее 1000 и не более 2 500 рублей;
  • формат схватка (не тип движка, а именно формат игры): не менее 2000 и не более 4000 рублей.

5.2 Призовой фонд игры определяется автором самостоятельно и составляет не менее 1500₽

5.3 10% от сборов за игру должны быть переданы организаторам турнира. Данные средства в конце сезона будут пожертвованы на благотворительность. Выбор и сроки благотворительной компании останется на усмотрение организаторов турнира. Организаторы предоставляют финансовый отчет в общий чат

Пример расчета:

(Общая сумма за игру – Стоимость движка)*0,1

5.4 Маркетинговый взнос – 10% оплачивается автором при наличии более 10 платно играющих команд. Данные средства будут использованы для организации награждения в конце сезона.

Пример расчета:

(Общая сумма за игру – Стоимость движка- Благотворительный взнос)*0,1

5.5. В каждой игре могут быть команды, которые играют бесплатно. Сертификаты на бесплатные игры раздаются организаторами сезона с целью развития проекта. Они не влияют на расчет пунктов 5.2-5.4.

5.6 Команды, играющие первый раз, играют со скидкой 100%. Для получения скидки все участники должны играть впервые. 

6. Анонсы игр:

 

6.1 За месяц до старта должно быть название игры. За две недели до игры должен быть анонс с картинкой и кратким описанием формата. За неделю до игры анонс должен быть максимально заполнен всей необходимой информацией: время брифинга/старта, изображение, формат, стартовый набор допов, информация об оплате и т.п. То есть анонс должен давать понимание что, примерно, ждет игроков на игре. 

6.2 Финальная версия анонса должна быть выложена максимум к 10:00 дня игры.

6.3 Допы к игре должны быть прописаны максимум за сутки до начала игры

6.4 Ограничения по количеству команд не допускается, планируйте свои допы так, чтобы их могло хватить на всех желающих. При этом допускается делать дату окончанию приема заявок, чтобы у вас хватило времени на подготовку допов к игре. Вся эта информация за НЕДЕЛЮ до игры уже должна быть прописана в анонсе

6.5 В анонсе игры ОБЯЗАТЕЛЬНО должны быть ссылки на данный регламент и турнирную таблицу. А также должна быть кнопка регистрации на игру.

6.6 В анонсе ОБЯЗАТЕЛЬНО должно быть указано примерное время прохождения игры и время по апам, чтобы команды могли иметь представление на сколько может быть игра и планировали свое время

7. Команды

 

7.1 На каждой игре сезона максимально допустимое количество участников команды в поле - 5 Человек.

7.2 Разрешать или не разрешать штаб решает авторский состав каждой конкретной игры, но учитывайте, что игра со штабом может привести к явному перевесу.

7.3 Участники должны быть старше 18 лет. В случае, если играет участник менее 18 лет, то ответственность за всю физическую и психическую безопасность игрока лежит на капитане команды

8. Призовые места

 

8.1 В конце каждой игры выделяют 3 призовых места. Победители отмечаются грамотами (предоставляют организаторы в стилистике сезона), призами от спонсоров (при наличии) и призами от автора игры (сумма призового фонда см. пп 5.2). Денежное вознаграждение не приветствуется. Награждение по итогам прошедшей игры проводится на стартовом брифинге следующей игры. Награждение последней игры проводится на закрытии сезона.

8.2 Призовые места турнира будут распределяться следующим образом:

8.2.1 При наличии более 5 команд-новичков, которые будут играть не менее 3 игр будет выделен отдельный зачет: «Новички».

«Новички» - это команды с составом новых участников более 80%. Новые участники – это те, кто до начала сезона играл не более 3-х реальных игр.

8.2.2 Все остальные команды будут оцениваться в общем зачете.

8.3 Организаторы сезона дополнительно привлекают спонсоров и выделяют бюджет на подарки участникам по собственному усмотрению.

8.4 Организаторы сезона в конце турнира определяют общим голосованием лучшую игру и дарят подарок команде авторов по своему усмотрению. Подведение итога и награждение на закрытии сезона 

8.5. Организаторы сезона в конце турнира берут на себя затраты награждения и организацию церемонии закрытия исходя из общего призового фонда всех игр.

8.6. Победитель турнира получит орден 1 степени.

9. Турнирная таблица

 

9.1 Обязательным условием для участия является регистрация команды и всех ее участников в игре!

9.2 В профилях игроков должны быть указаны реальные ФИО и номер телефона для связи. В команде должны быть активны все участники игры, это влияет на расчет призовых очков.

9.3 Расчет:

9.3.1 После каждой игры командам начисляются очки за игру. Начисление очков будет строиться по следующему принципу:

  • 1 место – 100
  • 2 место – 97
  • 3 место – 95
  • 4 место – 93
  • 5 место – 92
  • и далее с шагом в 1 очко.

9.3.2 Победителем сезона становится команда с наибольшим количеством очков. 

9.3.3 При равенстве очков в итоговом рейтинге место выше получает команда (критерии по убыванию значимости):

  • имеющая большее количество побед над конкурентом в личном зачете;
  • получившая больше призовых мест (с 1-го по 3-е);
  • занявшая более высокое место в последней игре турнира.

9.4 В финальный зачет идут 8 лучших игр из 9. У каждой команды, для уравнения шансов, по итогу сезона будет убран худший результат. В случае, если команда пропустила хотя бы 1 игру, худшим результатом автоматически признается пропущенная игра.

Рассмотрим на примере 2-х команд:

  игра 1 игра 2 игра 3 игра 4 игра 5 игра 6 игра 7 Итого
команда 1 15 17 10 8 11 12 6 73
команда 2 12 21 12 не играла 10 13 8 76

“команда 1” отыграла все 7 игр, а в зачет идут только результаты лучших игр, то есть “игра 7” в зачет не идет

“команда 2” отыграла 6 игр, и в зачет идут результаты всех 6 игр, то есть всех отыгранных 

9.5 Команда, написавшая сезонную игру, получает очки так же, (при условии если команда не выставляла себя в число участников этой игры) как:

  • Первое место и победу, если ИК 9.0 и больше;
  • Второе место, если ИК 8.5-8.99;
  • Третье место, если ИК 8-8.49;
  • Четвертое место, если ИК 0-7.99

9.6 В случае присутствия в авторском составе игроков разных команд, решение о включении игры в зачет сезона конкретной команды принимается авторским коллективом конкретной игры не позднее чем за 72 часа до игры с обязательным уведомлением Организаторов чемпионата.

10. Штрафы и дисквалификация с игры:

 

Запрещается:

  • Слежка за организаторами - дисквалификация на текущую игру;
  • Превышение ограничения на количество экипажей - дисквалификация на игру;
  • Слежка за командами, проходящими следующие уровни - добавление штрафного времени в размере максимального времени прохождения данного уровня. Если нарушение неоднократное в течение игры дисквалификация на текущую игру;
  • Получение информации о содержании игры и/или кодов путем иным, кроме самостоятельного выполнения очередного задания - добавление штрафного времени в размере максимального времени прохождения данного этапа; если данное нарушение касается более одного уровня дисквалификация;
  • Совместная игра 2-х и более команд - дисквалификация данных команд на срок, устанавливаемый организаторами;
  • Умышленная порча кодов, артефактов, реквизитов и указателей: как личных, так и общих - дисквалификация на текущую игру;
  • Нахождение в алкогольном/наркотическом/токсическом опьянении в период с начала игры до момента финиша (или выхода данного игрока из игры) запрещено! Команда, в которой будут обнаружены такие игроки, будет дисквалифицирована с игры. Игроку, которого более двух раз заметили в таком состоянии, будет запрещено принимать участие во всех играх сезона, а команда, в которой данный игрок будет обнаружен в экипаже, также будет дисквалифицирована с игры. 
  • Несоблюдение свето-, шумо- маскировки, повлекшее за собой невозможность прохождения уровня другим командам, штраф в размере 2 часов команде, по чьей вине это произошло.
  • Нарушение правил ПДД карается законами РФ. Если данное нарушение повлияло на итоговое распределение мест по факту игры, каждый момент разбирается отдельно и карается штрафным временем, команде нарушителю.
  • Нахождение команды не на своем уровне - штраф 2 часа. При этом автор обязан обеспечить четкое понимание и разделение уровней. Если есть коды доезда, то должно быть указано точное местонахождения кода доезда. Например,  МК доезда: "вход", автор должен убедиться и продублировать код доезда НА ВСЕХ входных группах с разных сторон объекта. В противном случае уровень может быть снят.

Иные нарушения, приводящие к факту нечестной игры и не нашедшие отражения в данных Правилах, разбираются авторами и организаторами в процессе анализа результатов игры с определением штрафных санкций.

11. Спорные ситуации:

 

В случае возникновения спорных ситуаций и/или по желанию капитана любой играющей команды может быть собран совет капитанов участников игры для принятия решения по результату игры/прохождения этапа/начисления бонусов и штрафов. Решение принимается результатом большинства голосов. Решение по спорной ситуации принимается в течение 48 часов с момента завершения игры. В случае, если решение не может быть принято корректно, финальное слово остается за овнером

12. Формат игр:

 

12.1 Все игры сезона проводятся на движке «Схватка»
12.2 Первая игра сезона должна быть уровня сложности «лайт» для новичков
12.3 В игре должны присутствовать подсказки на загадки и штрафные подсказки на закрытие уровня, для того, чтобы команда без опыта могла пройти игру.
12.4 В анонсе игры должно быть указано примерное время прохождения игры не позднее, чем за сутки до старта игры
12.5 На играх, вне города, на перегонах рекомендуем ставить уровни-заглушки. В случае наличия перегонов на игре более 5 км, они обязаны быть заглушены. На перегоны менее 5 км заглушки ставятся на усмотрение авторов. 

12.6 В играх сезона допускается написание кодов с любым Коэффициентом Опасности (КО), при этом для кодов с КО 2 и выше информация должна быть указана в анонсе игры, не менее чем за 24 часа до старта игры

Описание кодов опасности:

  • КО1: Код находится не выше уровня головы, для его взятия не нужно куда либо залазить или спускаться вниз. Возможно, что для его взятия необходимо что-либо открыть, открутить, передвинуть и т.д.
  • КО2: Код находится выше уровня головы либо ниже уровня пола, для его взятия необходимо применение физических усилий (например, залезть на высоту около 2 метров, спуститься в подпол т.д.)
  • КО3: при взятии кода необходимо быть предельно осторожными; на выполнение задания должны идти только уверенные в своих физических способностях игроки. Взятие кода может быть максимально опасно и/или может требовать хорошей физической подготовки игроков, для выполнения задания может потребоваться страховочное снаряжение или веревка.

13. Ответственность команд и организаторов.

 

13.1. Участие в играх Сезона является добровольной инициативой каждого игрока.
13.2. Организаторы турнира и овнер не несут ответственности за жизнь, здоровье и имущество игроков. Выбор сложности прохождения игры остается за автором. Автор несет ответственность и убедился, что прохождение игры не несет опасности для жизни и здоровья игроков.
13.3. Регистрируя команду на игру, Капитан тем самым подтверждает, что все игроки его команды ознакомлены с данным Регламентом  и согласны с ним.

14. Форс-мажор.

 

14.1. К форс-мажорным обстоятельствам относятся:
14.1.1. Погодные условия, препятствующие проведению игры, а также иные природные, экономические и политические аномалии, в рамках которых проведение игры становится невозможным.
14.1.2. Проблемы с правоохранительными и другими уполномоченными органами, препятствующие проведению уровня, либо игры в целом. При возникновении вопросов у правоохранительных органов любая ответственность возлагается на участников игры.
14.1.3 Конфликты с «местными». Участники игры не провоцируют конфликтные ситуации с «местными». В случае, если «местные» мешают прохождению игры или появляется риск привлечения правоохранительных органов, участники, которые были замечены «местными», самостоятельно и мирно решают ситуацию на месте. В момент возникновения конфликтной ситуации участники обязаны уведомить автора о риске прохождения уровня другими игроками. Авторы в свою очередь обязуются не провоцировать умышленно события данного характера.
14.2 Автор несет ответственность, что прохождение уровня на частной территории согласовано с владельцем территории. Если данный момент не согласован, то автор уведомляет об этом участников игры на предыгровом брифинге. После уведомления ответственность ложится на каждого игрока, который соглашается принять участие в данной игре.
14.3 Форс-мажорные ситуации разрешаются согласно условиям, описанным в Глобальных правилах игр проекта Encounter.

Дата составления:  23.03.2026





27.03.2026 6:43:57
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2026 ©

 Последние новости, анонсы, обсуждения в ТЕЛЕГРАМ КАНАЛЕ.

По вопросам регистрации / правил / участия писать в чат в телеграм по ЭТОЙ ССЫЛКЕ

По вопросам корпоративных игр звонить: +7 919 019 63 34