EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#338) "По следам ХомЕнота: конец... (минитурнир "В поисках ХомЕнота v2.0)"
командная игра,
05.04.2025 / 16:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Джэм, }{омяk
Участие: 1 500 руб.
(#332) "Орден Коврова. Игра #3 – Зачем волки воют на луну."
командная игра,
16.04.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#327) "MIXаил Круг возрождЕNие"
командная игра,
19.04.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Аська33, Нетяга, General-Jungler
Участие: 1 500 руб.
(#303) "Алохомора! Тематическая игра по Гарри Поттеру"
командная игра,
02.05.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Автор: nickoff
Участие: 1 200 руб.
(#318) "I-игра сезона "Центр всетлENной" - Музыкальный штурм"
командная игра,
10.05.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Binetti
Участие: 1 500 руб.
(#333) "Орден Коврова. Игра #4 – Все дороги ведут в Ковров."
командная игра,
21.05.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#350) "II-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
24.05.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: mira_01, nickoff, ksenniew0w
Участие: бесплатное
(#351) "III-игра сезона "Центр всетлENной" - Мавзолей нетлENный"
командная игра,
07.06.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Аська33, Нетяга, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#334) "Орден Коврова. Игра #5 – Как играть в гольф в полнолуние."
командная игра,
18.06.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#301) "IV-игра сезона "Центр всетлENной" - Двое в кабине"
командная игра,
21.06.2025 / 11:11:11
Игра: Схватка
Авторы: amadis, emo_osi, General-Jungler
Участие: 2 500 руб.
(#352) "V-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
05.07.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#335) "Орден Коврова. Игра #6 - Луна в созвездии гольфа."
командная игра,
16.07.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#353) "VI-игра сезона "Центр всетлENной" - ДжэмАль снова в деле"
командная игра,
19.07.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Джэм, Binetti
Участие: 2 000 руб.
(#354) "VII-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
02.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: SPORTWRX
Участие: бесплатное
(#355) "VIII-игра сезона "Центр всетлENной" - Не влезай, убьёт!"
командная игра,
16.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: kranskb, Roscha, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#289) "Отдел К. в городе В. [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 5]"
командная игра,
23.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное
(#356) "IX-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
06.09.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: SENATORR, Танита
Участие: бесплатное
(#200) "Вот и лето пролетело. [МЕЖРЕГ ОТ ЦЕНТРА ИНКУНТЕРА]"
командная игра,
07.09.2025 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: mr_smiley, многабукафф
Участие: 8 000 руб.
(#320) "МШ Еда"
командная игра,
31.12.2025 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: kranskb
Участие: 3,5 en usd
(#250) "В процессе.."
командная игра,
01.03.2026 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: _ЮГ_, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#252) "Внесезонная Игра"
командная игра,
06.07.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: nickoff, svetlovasasha
Участие: бесплатное
(#300) "Про тружеников полей. "
командная игра,
24.10.2026 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное
Планета Земля // Россия // Ковров // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://kovrov.en.cx/ (владелец домена: mr_smiley) Показать аватары
Модераторы форума: И ещё плюс один, mr_smiley, klavaept, многабукафф, Bo1x
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  18

Информация по обновлениям (Ноя. 2009)

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 9 ноября 2009 г.
Публикация прочитана: 1 141 287 раз
Айда комментировать что кому нравится и что кому не нравится!
Развернуть публикацию >>>
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.11.2009 17:29:18 (UTC +3), norilsk.en.cx ]  
не устраивает жирно выделиная кнопка как стать организаторам =)
Младший лейтенант
Аттестат
[ 11.11.2009 17:35:31 (UTC +3), city.en.cx ]  
Konstantin:


1. Это дело привычки. Вспомните сколько было недовольных, когда переименовали Виртуальные игры в Мозговой штурм, а Реальные игры в Схватку. А что сейчас скажите? Хотите вернуть это назад или нет? Так же и с надписью "главная". Сначало не привычно, а потом привыкаешь быстро. Если мы через несколько месяцев вставим слово "главная", то будет столько же людей, который напишут "да зачем это надо, и так на главную можно попасть через логотип и стрелочки. Уберите!!!!".





Вообще-то перед тем как привыкать к стрелочке, надо еще сообразить, что на нее надо нажимать! У нас ведь играют не мего-программеры. А сколько человек прочитает эту публикацию? 

Почему такая упертость на счет стрелочки? Объясни нормальной причиной, может вы и правы. Может мы тупим и не понимаем глубокого смысла.. тогда и спросить перестанем.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.11.2009 17:45:13 (UTC +3), chepetsk.en.cx ]  
Меню очень неудобное. Элементарно, проводишь курсором просто мимо, оно открывается. Или возвращаешься, после нажатия на эмблему, опять открылось на пол экрана. Задержкой 0.2 дело не исправить. Сделайте по клику.
Капитан
Мальчик
 Nov
(
)
Аттестат
[ 11.11.2009 17:52:33 (UTC +3), 72.en.cx ]  
air: Сейчас мы думаем, что формулу расчёта рейтинга автора оставить как есть.
И ввести новый коэффициент по которому будет идти начисление очков на играх.

Коэффициент будет зависеть:
1. От оценок команда на данной игре
2. Рейтинга автора в данном виде игр
3. Количестве команд
4. Коэффициента сложности игры
не согласен со вторым пунктом, как я уже писал, в таком случае за игру новичка сделавшего схватку, очков командам отвалится почти столько же сколько от средних и даже хороших авторов схваток.

Это хоть и распространяется только на первую игру новичка, но факт остается фактом.
Предлагаю вместо рейтинга брать как прежде средний балл данного вида игр.

так же думаю пора пересмотреть время для стандартного коэффициента сложности в 6 часов для сх. У нас очень редко бывают схватки менее 6 часов. Т.е. для нас этот пункт можно сказать бесполезен. Можно за каждый час сверху шести прибавлять к коэффициенту по 0.1 например. Это будет правильнее.

Майор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 11.11.2009 17:52:57 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
air: Сейчас мы думаем, что формулу расчёта рейтинга автора оставить как есть.
И ввести новый коэффициент по которому будет идти начисление очков на играх.

Коэффициент будет зависеть:
1. От оценок команда на данной игре
2. Рейтинга автора в данном виде игр
3. Количестве команд
4. Коэффициента сложности игры
Кстати, да! Сам помнится как-то делал АКС равным ИК игры. Ведь если команды оценивают игру на 2, то и очков за такую же игру должны получить, а не за прошлую игру автора, которая была оценена на 8.
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.11.2009 17:58:03 (UTC +3), planeta.en.cx ]  
Founder:
Konstantin:


1. Это дело привычки. Вспомните сколько было недовольных, когда переименовали Виртуальные игры в Мозговой штурм, а Реальные игры в Схватку. А что сейчас скажите? Хотите вернуть это назад или нет? Так же и с надписью "главная". Сначало не привычно, а потом привыкаешь быстро. Если мы через несколько месяцев вставим слово "главная", то будет столько же людей, который напишут "да зачем это надо, и так на главную можно попасть через логотип и стрелочки. Уберите!!!!".





Вообще-то перед тем как привыкать к стрелочке, надо еще сообразить, что на нее надо нажимать! У нас ведь играют не мего-программеры. А сколько человек прочитает эту публикацию? 

Почему такая упертость на счет стрелочки? Объясни нормальной причиной, может вы и правы. Может мы тупим и не понимаем глубокого смысла.. тогда и спросить перестанем.

На самом-то деле на 90% ресурсов баннер с логотипом - это выход на главную, как бы так принято.

Не думаю, что пользователям сети, впервые попавшим на наш ресурс, будет неудобно.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.11.2009 18:11:09 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
JIMIS:
air: Сейчас мы думаем, что формулу расчёта рейтинга автора оставить как есть.
И ввести новый коэффициент по которому будет идти начисление очков на играх.

Коэффициент будет зависеть:
1. От оценок команда на данной игре
2. Рейтинга автора в данном виде игр
3. Количестве команд
4. Коэффициента сложности игры

Идея отличная.

Только учитывать лучше не кол-во команд, а кол-во игроков.
Например у нас, в основном играют по 2 экипажа + 3-4 мозгоклюя в штабе.
И учет по "головам" был бы резоннее, чем по командам.
Сейчас конечно Эйр скажет то же самое что сказал Шлайферу, но=) что мешает понарегить команд, понаставить оценок, кроме природной лени и чувства справедливости?
Младший лейтенант
Аттестат
[ 11.11.2009 18:18:53 (UTC +3), city.en.cx ]  
JIMIS:
Founder:
Konstantin:


1. Это дело привычки. Вспомните сколько было недовольных, когда переименовали Виртуальные игры в Мозговой штурм, а Реальные игры в Схватку. А что сейчас скажите? Хотите вернуть это назад или нет? Так же и с надписью "главная". Сначало не привычно, а потом привыкаешь быстро. Если мы через несколько месяцев вставим слово "главная", то будет столько же людей, который напишут "да зачем это надо, и так на главную можно попасть через логотип и стрелочки. Уберите!!!!".





Вообще-то перед тем как привыкать к стрелочке, надо еще сообразить, что на нее надо нажимать! У нас ведь играют не мего-программеры. А сколько человек прочитает эту публикацию? 

Почему такая упертость на счет стрелочки? Объясни нормальной причиной, может вы и правы. Может мы тупим и не понимаем глубокого смысла.. тогда и спросить перестанем.

На самом-то деле на 90% ресурсов баннер с логотипом - это выход на главную, как бы так принято.

Не думаю, что пользователям сети, впервые попавшим на наш ресурс, будет неудобно.


Меня уже больше интересует вопрос: "ПОЧЕМУ СТРЕЛКА, А НЕ ССЫЛКА ТЕКСТОМ?"... просто не могу понять такой принципиальности в этом вопросе. Да и в остальных тоже...

Лейтенант
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 11.11.2009 18:47:22 (UTC +3), art.en.cx ]  
стрелочка вместо "главная" не позволяет открыть главную страницу в новом окне. это очень неудобно.
Странная принципиальность. Про логотип как автоматический возврат по классике, да, но при том что, не считаю себя ламером в сетевом пространстве и разбираюсь в навигации сайтов, данное нововведение меня несколько обескуражило. Стрелка смотится совершенно нефункциональной, она не эргономична. Просто красивая фитюлька. А что она ещё и работает... надо думать. А меню это не та острасль сайта, где надо думать. Оно должно быть лёгким простым и понятным. а не так, чтобы кликать по наитию, вдруг повезёт.

про форум команды кстати да, присоединяюсь к словам об абсурдности появления там тем, с входом-выходом участников... за один день может 50 человек туда сюда пройти, заманаешься чистить этот "форум". Чушь полная.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 11.11.2009 18:51:44 (UTC +3), fo.en.cx ]  
С мобильного телефона: стрелки не видны (хотя в целом менюшка работает), а если отключены картинки, то приходится тыкать в левый черный угол, чтобы попасть на главную.
Капитан
Мальчик
 Nov
(
)
Аттестат
[ 11.11.2009 18:58:09 (UTC +3), 72.en.cx ]  
Кстати раз уж глобальные правила располагаются например в Игры - Схватка - Описание, Глобальные правила.
То было бы логично, там же под глобальными правилами расположить ссылку на локальные правила и дополнения (если таковые у домена имеются).
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 11.11.2009 19:08:47 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Lucithea: стрелочка вместо "главная" не позволяет открыть главную страницу в новом окне. 

Внезапно:

Безымянный.PNG
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 11.11.2009 19:17:13 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Ещё раз спрошу.
А когда вернётся gif-ка new.gif в простом режиме?
Как бы давно уже вопрос поднимался...
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.11.2009 19:22:32 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Все равно, вот я дотошный, хочу, чтобы кто-нибудь объяснил почему точки идут в одинаковом рейтинге со схваткой? Я не понимаю логики? Неужели непонятно, что разница между двумя этими видами колоссальная???

P.S. И все еще намекаю на прокачку формата.

В итоге, что делал международку и всеросс полгода, что точки за вечер-рейтинг один.
Лейтенант
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 11.11.2009 19:25:48 (UTC +3), art.en.cx ]  
Vesseloff к сожалению у меня не срабатывает. Воспринимает как картинку, а не как ссылку. Но суть не в том.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.11.2009 19:39:49 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
air: Сейчас мы думаем, что формулу расчёта рейтинга автора оставить как есть.
И ввести новый коэффициент по которому будет идти начисление очков на играх.

Коэффициент будет зависеть:
1. От оценок команда на данной игре
2. Рейтинга автора в данном виде игр
3. Количестве команд
4. Коэффициента сложности игры

Женя, может пересмотреть вопрос 3? Может стоит на равне с количеством команд учитывать количество игроков к команде?

Давно это предлагал. У нас в городе проходят многоэкипажные схватки, где в составе команд до 30 человек.
Капитан
Мальчик
 Nov
(
)
Аттестат
[ 11.11.2009 19:44:02 (UTC +3), 72.en.cx ]  
Мне кажется что количество команд и игроков вовсе не стоит учитывать. Летом команд играет больше, зимой меньше, в одних городах многоэкипажки, в других одноэкипажки...
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.11.2009 19:54:20 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Nov: Мне кажется что количество команд и игроков вовсе не стоит учитывать. Летом команд играет больше, зимой меньше, в одних городах многоэкипажки, в других одноэкипажки...
++++
Майор
(
)
Аттестат
[ 11.11.2009 20:00:04 (UTC +3), sheksna.en.cx ]  
Nov:
так же думаю пора пересмотреть время для стандартного коэффициента сложности в 6 часов для сх. У нас очень редко бывают схватки менее 6 часов. Т.е. для нас этот пункт можно сказать бесполезен. Можно за каждый час сверху шести прибавлять к коэффициенту по 0.1 например. Это будет правильнее.

Тогда "стандартные" вологодские игры будут брать по ИК=2 или 3*SMILE*

некоторые игры не предназначены для прохождения менее, чем за 18 часов*SMILE*
Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 11.11.2009 21:45:39 (UTC +3), by.en.cx ]  
air: Сейчас мы думаем, что формулу расчёта рейтинга автора оставить как есть.
И ввести новый коэффициент по которому будет идти начисление очков на играх.

Коэффициент будет зависеть:
1. От оценок команда на данной игре
2. Рейтинга автора в данном виде игр
3. Количестве команд
4. Коэффициента сложности игры

Рекомендую хоть немного учитывать общий рейтинг автора. Ведь "талантливый" человек "талантлив" во всем. )) 


А п.3 не совсем справедлив. ИМХО. Победитель не виноват, что позади всего 5 команд, а не 20. Города то маленькие бывают. Хотя в общей формуле это должно быть учтено.
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  18
04.04.2025 13:55:25
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

 Последние новости, анонсы, обсуждения в ТЕЛЕГРАМ КАНАЛЕ.

По вопросам регистрации / правил / участия писать в чат в телеграм по ЭТОЙ ССЫЛКЕ

По вопросам корпоративных игр звонить: +7 920 906 60 66