EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#303) "Алохомора! Тематическая игра по Гарри Поттеру"
командная игра,
02.05.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: nickoff
Участие: 1 500 руб.
(#318) "I-игра сезона "Центр всетлENной" - La-La K-land (музыкальный штурм)"
командная игра,
10.05.2025 / 15:00:00
Игра: Схватка
Автор: Binetti
Участие: 1 500 руб.
(#333) "Орден Коврова. Игра #4 – Все дороги ведут в Ковров."
командная игра,
21.05.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#350) "II-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
24.05.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: mira_01, nickoff, ksenniew0w
Участие: бесплатное
(#351) "III-игра сезона "Центр всетлENной" - Мавзолей нетлENный"
командная игра,
07.06.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Аська33, Нетяга, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#334) "Орден Коврова. Игра #5 – Как играть в гольф в полнолуние."
командная игра,
18.06.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#301) "IV-игра сезона "Центр всетлENной" - Двое в кабине"
командная игра,
21.06.2025 / 11:11:11
Игра: Схватка
Авторы: amadis, emo_osi, General-Jungler
Участие: 2 500 руб.
(#352) "V-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
05.07.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#335) "Орден Коврова. Игра #6 - Луна в созвездии гольфа."
командная игра,
16.07.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#353) "VI-игра сезона "Центр всетлENной" - ДжэмАль снова в деле"
командная игра,
19.07.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Джэм, Binetti
Участие: 2 000 руб.
(#354) "VII-игра сезона "Центр всетлENной" - Территория v 3.0"
командная игра,
02.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: SPORTWRX
Участие: 2 000 руб.
(#355) "VIII-игра сезона "Центр всетлENной" - Не влезай, убьёт!"
командная игра,
16.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: kranskb, Brino4ka, Roscha, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#289) "Отдел К. в городе В. [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 5]"
командная игра,
23.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное
(#356) "IX-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
06.09.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Жара
Участие: бесплатное
(#200) "Вот и лето пролетело. [МЕЖРЕГ ОТ ЦЕНТРА ИНКУНТЕРА]"
командная игра,
07.09.2025 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: mr_smiley, многабукафф
Участие: 8 000 руб.
(#320) "МШ Еда"
командная игра,
31.12.2025 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: kranskb
Участие: 3,5 en usd
(#250) "В процессе.."
командная игра,
01.03.2026 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: _ЮГ_, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#362) "Олимпийский Енот (гибкий старт)"
командная игра,
14.04.2026 / 13:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Джэм
Участие: 2 en usd
(#252) "Внесезонная Игра"
командная игра,
06.07.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: nickoff, svetlovasasha
Участие: бесплатное
(#300) "Про тружеников полей. "
командная игра,
24.10.2026 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://kovrov.en.cx/ (владелец домена: mr_smiley) Показать аватары
Модераторы форума: И ещё плюс один, mr_smiley, klavaept, многабукафф, Bo1x
На страницу: 
1  <<  17  18  19  20  21  22  23  >>  25

Межрегиональная игра. Эффект. (#49, 25.09.2010)

26.08.2010 17:15:14 / 488 сообщений / автор темы klavaept .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Маруська, mr_smiley, eKATERINKA, DJLebedev, Myaff, klavaept, ЖеКаХа, 3лой, Kapter, m16kevlar
Начало игры: 25.09.2010 21:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 26.09.2010 16:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 24.09.2010 10:01:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 20 команд
Взнос за участие:45,45usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 26.09.2010 20:07:00 (UTC +3), tl.en.cx ]  
а были ли команды, которые поехали не на бонусы, а на задание?)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.09.2010 20:12:59 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
Вопрос такой: а что все подсчеты уже завершены? или все таки еще будут изщменения? а токак то странно доехали дл брифа играть закончили а в списках нет!!! да и косяк с движком тож помешал!!!
Майор
 -DM-
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 26.09.2010 20:42:16 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  

почему не засчитали фотку?
как правильно ныть, чтоб получить еще бонусов?
зачем штурм?
где дверь?
и вообще какого черта?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.09.2010 21:59:50 (UTC +3), ivanovo.en.cx ]  
Финишы будут проставлены? Или уже пох на все?
Подполковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 26.09.2010 22:32:43 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
BelkiNNN:

+1

Тем более, когда на схватке бонус за ФЭ полтора часа это полный пи....
Полный ПИ это когда у тебя главная цель в игре разминировать бомбу за которую получаешь 1,5 часа бонуса.
и фотозадания за которые можно получить 2 часа 40 минут. Тогда начинаешь думать а за той ли целью гонялись :).

полный ПИ это когда пытаешься и дергаешься делать задание, а спустя час понимаешь что вбив слив сразу ты выйграл бы во всем (экономия сил, времени и прочего). И когда так повторяется в каждом задании.
Игра эксперемент, эксперемент не удался. Время взвешено космически-неправильно.
Подполковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 26.09.2010 22:40:45 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
-DM-:
где дверь?
как понял всеж дверь портировалась до игры. во время игры ни одна команда с двери не сняла кодов. А команда собравшая все 5 кодов в подвале, видимо пятым брала вновь написанный код (могу ошибаться)
но смысл в том что даже те кто собрали все 10 кодов ничего не получили т.к. сумма в движог не проходила.

При несостоявшейся игре все бонусы и штрафы бесполезны. А получение игры с таким статусом очень велико. Ибо это ед. выход из сложившейся ситуации. Косяк не у одной или двух команд на одной или двух локах. Косяки у всех команд (разнообразнейшего вида) на всех локах.

Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 26.09.2010 22:44:49 (UTC +3), tl.en.cx ]  
некритично...проходимо...
Лейтенант
[ 26.09.2010 22:57:57 (UTC +3) ]  
Кто-нибудь может отчет по игре написать? Интересно узнать про события вчерашней ночи...
Майор
Мальчик
 Cult
(
)
Аттестат
[ 27.09.2010 0:27:06 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
Отоспался, привел мысли в порядок.
Что больше всего запомнилось.
1. Координаты! Началось все с попытки добраться до места брифинга. По данным авторами координатам этого сделать не удалось. Добрались только после звонка авторам.
Перед брифингом авторам был задан вопрос, а каким образом были вычислены координаты локаций на игре и будут ли проблемы аналогичные месту брифинга. В ответ я услышал, что все будет нормально, координаты снимались навигатором с установленным навителом. Вроде успокоился.
Первое задание. Координаты на бутыльке с аммиаком. Вводим - получаем точку по другую сторону от ж/д. Катаемся, сначала в одну сторону, потом в другую, ищем переезд. Минут через 15 звоню автору и говорю о полученном результате по выданным координатам, на что получаю общее описание дороги до локации. Продолжаем кататься, уезжаем в какие-то поля, дорога больше подходит для соревнований по оффроуду, кое-как возварщаемся обратно к вокзалу. Зову автора, показываю уже на навигаторе их точку. Автор чешет голову, бормочет что-то в стиле "ничего не понимаю, у нас все нормально", отмечает на навигаторе точку и отправляет на локу. Ура, мы наконец-то прибываем на место (правда точка была отмечена после развилки, ну да ничего, хоть так)) ). Кстати, в процессе разговора у вокзала было сказано, что потерянное время будет компенсировано. ни одного бонуса-компенсации я не увидел. Вопрос авторам - почему?
Кстати, на все остальные объекты, куда надо было ехать по координатам, также приходилось звонить авторам и по описанию местности искать локу, отлично, фигли. Описания в стиле "Ну там в конце деревни будет поворот налево, там дальше почта, напротив - объект" и "Там вобщем езжайте, доедете до площади победы, там направо и все увидите" мягко говоря шокировали, навигатор по телефону, ага.
Так что посоветовал бы авторам научиться пользоваться навигаторами и проверять координаты.
2. Объекты хорошие. Объекты классные. Но так их заиграть.. Это надо уметь, мне кажется. Огромные недострои и разрушенные здания, одноэкипажная игра. Ну вот как можно при этом догадаться писать нестандарты, даже не указывая их количество? Я не знаю.
По дороге домой экипажем пришли к единому выводу, что даже сделав на всех этапах тупо фаллауты, было бы интересней.
3. Движок. Тут вообще страшно становится. Нафига лезть в то, что не понимаешь. Да еще не протестировав.

Вобщем, можно много всего написать, но общий итог для меня один. Это был феерический 3,14здец. Игру в несостоявшиеся.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 27.09.2010 1:03:23 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Cult: Нафига лезть в то, что не понимаешь

зачем же заявились?*SMILE*


с движком аффтеры, конечно, перемудрили..хотя каких-то страшных косяков там и не обнаружилось..окромя одного непроходившего кода на уровне с rgb... насколько я понял, кто-то закрывал основное задание, не закрыв бонус..так это проблема команд..ибо четко было указано что куда вбивать и что в каком порядке закрывать.. косяк с бонусами..дык он для всех команд косяк) .. ну это лирика к вопросу о том, состоялась ли игра..
и вообще, все то, что задумывалось(уж процентов 90 точно), вполне себе можно было впихнуть и в линейку...
Старший лейтенант
 $erp
[ 27.09.2010 1:50:00 (UTC +3), nnov.en.cx ]  
Нее... Тох, тут надо было 100% ленейки делать!
Старший лейтенант
 $erp
[ 27.09.2010 1:53:59 (UTC +3), nnov.en.cx ]  
Я вообще не увидел смысл в не линейной игре!
Может мне его хотя бы кто нибудь объяснит?
Старший лейтенант
 $erp
[ 27.09.2010 2:38:52 (UTC +3), nnov.en.cx ]  
вообще гавна на форуме тут полно:) да и у меня лично на самом деле за игру его накопилось прилично, не играл с феста, очень хотелось хорошей игры...но увы:(
Да ладно, не буду об этом!!!
Хочется сказать оргам вот что:
1)делайте координаты по гуглу, тогда и вопросов не будет не у кого! Второй шаг это перепроверить трижды если мутишь межрегиональную игру!
2)нех мудрить с движимо, если не знаешь как это делается, лучше сделай так как проще, и понятнее самому себе!
3)в жопу не вперилсь такие бонусы как были, они очень безпонтовые! Захотели сделать полевые бонусы, так сделайте их на трудное(сложное) взятие(это я про 3+ какое нибудь сейчас говорю) что бы не каждая команда или игрок смог взять этот бонус, таким образом что бы у команд был выбор, тратить на это силы или нет!
4)анализируйте в отдельности каждое задание, какой там должен быть слив или подсказка по времени! К бонусам это тоже относится(за фотки думаю давалось слишком много времени)
5)при играх, как межрегионалка, упрощайте дуплежку до минимума, и усложняйте не стандарты не посредственно на локах! А то максим галкин-это галкино, а вот певица Максим это почему то не Абросимово(вроде туда мы сначало приехали)...
Ну вот вроде и все:) касяки конечно не все перечислил, но вроде самое основное уловил, во всяком случае По Моему!(могу и ошибаться)...

Вобщем итог всего: задумки в целом очень даже не плохие, некоторые даже запомнились:) а вот реализация игры к сожалению хварает.
Сначало думал поставить за игру 1,но сейчас хочется как то подбодрить оргов и поставлю наверное единственную 10. не смотря не на что сказать им за игру Спасибо, анализируйте свои ошибки, и решайтесь на 3ию межрегионалку, может приедем...
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.09.2010 6:04:20 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
по каждому уровню претензия....но есть ли смысл
Подполковник
Мальчик
 crux
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 27.09.2010 6:21:14 (UTC +3), isterika.en.cx ]  
А чего все такие добрые. извиняющиеся и толерантные? По-нормальному - игру несостоявшейся. Претензий милиион, Уверен, что не только у нас, разбираться, тем более в штурме - возможности нет и мы не в Америке, чтобы победил лучший адвокат.

От себя: полная лажа. С любым из авторов поговорю в личке или здесь - без разницы. 73302323

К авторскому составу - верю, старались. Один из вас написал отмаз - молодец.
Будьте честными сами с собой - игру в незачет, не удалась.

P.S.: КГ/АМ
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 27.09.2010 7:47:24 (UTC +3) ]  
crux: Один из вас написал отмаз - молодец.
Будьте честными сами с собой - игру в незачет, не удалась.
Уважаемый crux, по-моему некорректно нормальные извинения переводить в разряд отмаза. Извинился не только за себя а вообще за все. Я понимаю те команды которые приехали издалека, понимаю вас-Владимирцев, хоть вам и не так далеко. Игра неполучилась такой какой хотели. Оправдываться, дескать времени/людей нехватило тоже не хочу-да, НАКОСЯЧИЛИ. Старались, что-то не вышло, в чем-то  ошиблись, где-то нехватило умения  или тупо перемудрили. Все мы люди. В конце концов не ошибается только тот кто ничего не делает. Это не подвод к тому что типа "сам дурак", а к тому что выводы сделали, и постараемся в следующий раз никого не разочаровать а наоборот-порадовать. Из позитивного добавлю что для меня это был первый МР вообще, порадовала атмосфера, много интересных новых людей. Еще раз спасибо что приехали.

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.09.2010 8:26:30 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
Полный отчет по игре от команды Crewзз:
1. Первый уровень: координаты с аммиака вбиваем получаем точку едем!! пока ехали по нормальной дороге никаких подозрений не было,НО когда пошел танкодром какой то начали подозревать что то неладное!!! приехали в какую то деревню встали!!!  посомтрели где  хоть примерно находится финиш стали добираться  согласно логике: раз проехать можно значит хоть какая то дорога должна быть, где проедут все машины а не только танк!!! в результате проезд по "дороге"  какую смогли найти, выезд на нормальную и дальше  к примерному положению объекта!! НАШЛИ*SMILE**SMILE*!!

Итог первого уровня: машина вся в грязи, возможные проблемы с подвеской из-за танково-полевых условий, для меня 3-4 км пробежка перед водителем с указаниями больших канав !!!

2 .уровень - концертная помощь: тут претензий нет по  поводу самого уровня!!! все логисно интерсно задумано!!! все сделали прошли!! однако,  штаб открывает нам бонусную ветку - мы разделяем экипаж одни делают уровень другие мчатся к бонусам!! Что самое интересное когда осталось около килдометра до места назначения бонусы оаказались закрытыми - КОСЯК!!! потеряли много времени на катания туда сюда!!!
3. уровень - шесть чувств:и снова косяк координат!!! в этот раз звонок авторам, их объяснения и поапытки найти площадь и дом!! СНОВА потеря времени !!! ДОМ нашли заметили фонари!!! ну а дальше все нормально взяли прошли СРАЗУ 3 УРОВНЯ!! Радостные продолжаем играть!
4. уровень - неожиданно!!! тут косяки с полями ввода!!  что и как делать тоже неожиданно!! получили номер и телефон для ответа!! а дальше?... результат слив!!
5. уровень примьер:  те же косяки -  приходится звонить авторам!!! сам объект понравился все классно, но все равно слив!!! который не хотел проходить!!! и как итог прищлось брать штрафную подсказку  на след уровне!!!! снова косячок!!!*SMILE* 

6. на последний уровень времени не оставалось, поехали сразу на бриф!!!  слив по прежнему не хотел проходить!!! как итог сы висим на движке даже по приезду во владимир!!!

ОБЩий ИТОГ ИГРЫ: не смотря на то, что мы дошли до финиша, побывали почти на всех объектах,  из-за косяков в движке мы оказываемся последние !!! даже ниже тех кто просто слил все и уехал!!!!*SMILE* не дела!!! получается имел смысл просто все слить, взять бонусы и последний уровень и как итог наверняка оказать в тройке!!!!  ЭТО уже совсем не игровой вариант!!!!  Товарищи Авторы просьба  РАссмотреть  данную проблему!!!
Майор
Мальчик
 Cult
(
)
Аттестат
[ 27.09.2010 8:54:24 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
Just_Wait: зачем же заявились?

Знал бы прикуп, жил бы в Сочи))

Кто ж мог предположить, что на МР-е будет такой подход к написанию.. Тем более, ехали на полном позитиве после МР-а в Посаде))
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.09.2010 9:12:04 (UTC +3), game.en.cx ]  
Макс, Василий, Катя, Олеся - спасибо за встречу и компанию накануне игры! :)
Не расстраивайтесь - у всех бывают неудачные эксперименты, как говорится shit happens!

По игре всё уже сказал на АПе, повторюсь только что штурмовой движок хорош для реализации какой-нибудь оригинальной концепции игры наподобии квеста, для развития вариативности прохождения.
В вашем случае идеи некоторых заданий были чудо как хороши, видно было что в игру вложено немало сил и энергии, подвело то, что в штурмовом движке невозможно грамотно сделать систему подсказок, было неправильным решением отказаться от такой системы подсказок в пользу сливных и штрафных подсказок... и линейка в данном случае была бы идеальным выходом из ситуации. Либо нужно было разработать эффективную систему подсказок. Еще показалось, что напрасно было столько технических задумок сконцентрировано в первом задании - лучше бы сделали по тех. заданию на каждый уровень - было бы намного интереснее играть.
Капитан
 kox
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 27.09.2010 11:26:33 (UTC +3), play.en.cx ]  
Все норм, есть к чему стремится! Не вешайте нос и записывайте ошибки. Для развивающегося домена это самое главное!
На страницу: 
1  <<  17  18  19  20  21  22  23  >>  25
19.04.2025 17:46:41
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

 Последние новости, анонсы, обсуждения в ТЕЛЕГРАМ КАНАЛЕ.

По вопросам регистрации / правил / участия писать в чат в телеграм по ЭТОЙ ССЫЛКЕ

По вопросам корпоративных игр звонить: +7 920 906 60 66