EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#347) "Мартовские коты (музыкальный штурм_тестовый)"
командная игра,
15.03.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ART1co0L, Binetti
Участие: 700 руб.
(#331) "Орден Коврова. Игра #2 – Куда течет Гольфстрим."
командная игра,
19.03.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#337) "По следам ХомЕнота: всё еще продолжение (минитурнир "В поисках ХомЕнота v2.0)"
командная игра,
22.03.2025 / 16:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Джэм, }{омяk
Участие: 1 500 руб.
(#352) "III-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
30.03.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное
(#353) "IV-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
30.03.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное
(#354) "V-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
30.03.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное
(#355) "VI-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
30.03.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное
(#356) "IX-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
30.03.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное
(#338) "По следам ХомЕнота: конец... (минитурнир "В поисках ХомЕнота v2.0)"
командная игра,
05.04.2025 / 16:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Джэм, }{омяk
Участие: 1 500 руб.
(#332) "Орден Коврова. Игра #3 – Зачем волки воют на луну."
командная игра,
16.04.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#327) "MIXаил Круг возрождЕNие"
командная игра,
19.04.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Аська33, Нетяга, General-Jungler
Участие: 1 500 руб.
(#303) "Алохомора! Тематическая игра по Гарри Поттеру"
командная игра,
02.05.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Автор: nickoff
Участие: 1 200 руб.
(#318) "I-игра сезона "Центр всетлENной" - Музыкальный штурм"
командная игра,
10.05.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Binetti
Участие: 1 500 руб.
(#333) "Орден Коврова. Игра #4 – Все дороги ведут в Ковров."
командная игра,
21.05.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#350) "II-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
24.05.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: mira_01, nickoff, ksenniew0w
Участие: бесплатное
(#351) "III-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
07.06.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Аська33, Нетяга, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#334) "Орден Коврова. Игра #5 – Как играть в гольф в полнолуние."
командная игра,
18.06.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#301) "Двое в кабине"
командная игра,
21.06.2025 / 11:11:11
Игра: Схватка
Авторы: amadis, emo_osi
Участие: 1 500 руб.
(#252) "Внесезонная Игра"
командная игра,
06.07.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: nickoff, svetlovasasha
Участие: бесплатное
(#335) "Орден Коврова. Игра #6 - Луна в созвездии гольфа."
командная игра,
16.07.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#289) "Отдел К. в городе В. [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 5]"
командная игра,
23.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное
(#200) "Вот и лето пролетело. [МЕЖРЕГ ОТ ЦЕНТРА ИНКУНТЕРА]"
командная игра,
07.09.2025 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: mr_smiley, многабукафф
Участие: 8 000 руб.
(#320) "МШ Еда"
командная игра,
31.12.2025 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: kranskb
Участие: 3,5 en usd
(#250) "В процессе.."
командная игра,
01.03.2026 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: _ЮГ_, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#300) "Про тружеников полей. "
командная игра,
24.10.2026 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://kovrov.en.cx/ (владелец домена: mr_smiley) Спрятать аватары
Модераторы форума: И ещё плюс один, mr_smiley, klavaept, многабукафф, Bo1x
На страницу: 
1  <<  20  21  22  23  24  25  26  >>  27

рEжим No-мозг (#77, 13.08.2011) (Закрытая тема)

09.08.2011 14:56:19 / 534 сообщения / автор темы многабукафф .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: eKATERINKA, многабукафф, Radioman, Джэм
Начало игры: 13.08.2011 21:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.08.2011 10:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 13.08.2011 20:30:00 (UTC +4)
Приз: 36usd (20% от суммы взносов)
Взнос за участие:36usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.08.2011 13:01:36 (UTC +3) ]  
итак, просмотрел мониторинг, просчитал бонусы и т.д., попробую сформулировать внятно свои мысли :

________________________________РазбомбитьбывсетутнахрЕN___________|________________ Пятница,13_________________________
Уровень 1
вопросов, как я понимаю ни у кого нет....
Уровень 2
считаю что должен быть снят!!!
Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 16.08.2011 13:08:21 (UTC +3) ]  
а шо за рисунки? ооочень внятные)))))))))))
Лейтенант
 rl
(
)
[ 16.08.2011 13:19:34 (UTC +3), nikquestua.en.cx ]  
многабукафф:


А да, про бонус разбомберам в 35 минут на 4 уровне...дело в том что при написании кода к штабному заданию была допущена ошибка, и изначально команда разбомберов вбила правильный код:
4 РазбомбитьбывсетутнахрЕN (chuunja) н 1B7HP5 13.08.2011 23:30:18.700

но в сценарии был вбит ошибочный код... в итоге через 32 минуты был звонок от игрока команды разбомберов с указанием на то, что код не проходит...Я им довел, тот код который был вбит в сценарии, чтобы они могли закрыть уровень, что они и сделали:

4 РазбомбитьбывсетутнахрЕN (Dimmok) в 1e7hp5 14.08.2011 00:05:29.953

После этого мною код в движке был исправлен, и остальные команды его брали без проблем.


ЖеКаХа:
Бонус 35 минут на 4 уровне, Леся, посмотри плиз, это 35 минут с момента
вбития этого кода, но в этот момент не был еще вбит полевой код?

кстати да, бонус за штабное задание такого размера вызывает подозрение. если полевая часть была вбита и команда не могла закрыть уровень только из-за штабной части, то тогда согласен. НО, если сначала была введена штабная часть, а потом только полевая, то бонус необходимо отменять. включайте здравый смысл.
кста, закрытый мониторинг или открытый только для участников - это зло)
Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 16.08.2011 13:44:21 (UTC +3) ]  
я уже выше писала по этому бонусу, его нужно оставить, но не в таком размере: "бонусное время с 23:49 до 00:05, ибо именно настолько вы задержали эту команду, остальное время поле усердно занималось своими делами и код штаба все равно не закрыл бы уровень."
ну и бонусы в 15 мин в военном городке придуманы из головы и в 25 минут в ручья. плюс не хватает бонуса у иванова за слив уровня.
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 16.08.2011 13:51:55 (UTC +3) ]  
По поводу сезона и авторства - не горячитесь!!! мне лично, все равно на результаты, даже на второе место мы врятли вылезаем (кстати на всякий случай на наш мониторинг по 4 уровню тоже посмотрите 2 минуты но все же).

Так вот о чем я, косяков конечно дофига, и формулировки в заданиях мне не нравились и коды на местах, вроде ДНБ 11. Игру однозначно требуется признать не состоявшейся.
Обычно при оценке игры я все время вспоминаю себя при организации последнего МР, о чем и пятнице в этот раз хочу напомнить.
Этим я хочу сказать, что нет смысла кого-то наказывать или отстранять от написания, у нас знаетели авторы на дороге не валяются, пусть и даже такие не очень удачные.
Признание игры не состоявшейся - будет достаточно суровым наказанием, так как бьет рублем (взносы необходимо будет вернуть).
Если быть объективным, то крик и шум на форуме не только из-за того, что в игре косяки имеются, но и из-за того что три первых места имеют минимальный разрыв между друг другом, а это кстати показатель наоборот хорошей динамичной игры.


Авторам хочется сказать:
Косяков всегда нужно избегать до начала игры, а не пытаться понатыкать костылей во время и после игры.
И я надеюсь что авторы осознают, что косяки в игре присутствуют и что они виноваты в том, что достаточно халатно отнеслись к ее написанию.
Полагаю основной, проблемой является время, когда мы пишем игры я все время говорю ребятам - что-то не успеваем сделать - убираем, а не пытаемся скомкать побыстрее и все равно реализовать.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 16.08.2011 13:52:10 (UTC +3), en.cx ]  
Та оставьте иваново) Ща разбомберам скажу размер бонуса)))
н 1B7HP5 13.08.2011 23:30:18.700

в 16890924 13.08.2011 23:49:56.107

в 1e7hp5 14.08.2011 00:05:29.953

Итого 16 минут 33 секунды =))
Эх =) Всему вас учить =)))))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.08.2011 13:52:55 (UTC +3) ]  
итак, просмотрел мониторинг, просчитал бонусы и т.д., попробую сформулировать внятно свои мысли :


Уровень 1
вопросов, как я понимаю ни у кого нет...

Уровень 2
считаю что должен быть снят!!! т.к. налицо косяк сделанный авторами в движке, отмаз что так и задуманно не катит, потому что в сценарии прописана штабная подсказка, следовательно задумка была на 2 сектора, соответствено для штаба и поля....
поэтому бонусы Разбомбить - 3 мин 33 сек, Пятница - 38 мин 43 сек

Уровень 3
вопосов нет

Уровень 4
в мониторинге ясно видно что наш штаб вбивал правильный ответ

4
РазбомбитьбывсетутнахрЕN (chuunja)
н
1B7HP5
13.08.2011 23:30:18.700

однако он не прошел, мы пробовали еще что то сделать с этой картинкой, но ничего не помогло, набрав авторов оказалось что надо вбивать вместо буквы В букву Е, но на картинке четко видно букву В, после нашего звонка, авторы поправили сценарий, и у всех остальных команд прошел код с буквой В, отсюда на 4 уровне бонус у Разбомбить - 35 мин 11 сек(разница во времени между 1 вводом правильного ответа и закрытием уровня).

Уровень 5
вопросов нет

Уровень 6
вопросов нет

уровень 7
вопросов нет

Уровень 8
каждая команда решала сама куда ехать, мы сняли 6 кодов + были на 6 доме в ВГ, где не было кода.... Пятница сняла 4 кода, итого по уровню
бонусы: Разбомбить - 68 мин, Пятница - 40 мин.

Уровень 9
должен быть снять, так как получилась неразбериха с написанным и сказанным кодом, задумка интересная, но реализована крайне неудачно...
соответственно бонусы: Разбомбить - 58 мин 48 сек, Пятница - 28 мин 12 сек.

Уровень 10
авторы поленились и не забили в движке коды как бонусы, поэтому никак толком посчитать не получается... просмотрев мониторинг получаем следующее : Разбомбить ввели 53 верных кода, Пятница - 79 верных кодов, НО у Разбомбить в неверных ответах есть цифры 100, 350, 1999, 77777 у Пятницы в неверных ответах есть 100, 111, 1771, 77777. все эти цифры есть в ответах Во1х, из этого следует, что такие коды все же были написаны на локации и их необходимо засчитать как верный ответ. итого Разбомбить 57 верных ответов, Пятница - 83 верных ответа

далее по уровню – мы закрывались сливным кодом, его мы ввели в 4.23.24 (видно в мониторинге), однако уровень не закрылся, остался открытым сектор 44, спросили у Джема что за херня, он открыл сценарий у себя и дал нам код на 44 сектор, его мы ввели в 4.27.07, соответственно разница во времени 3 мин 43 сек должна быть добавлена в бонус.

Итого по уровню бонус Разбомбить – 60 мин 43 сек, Пятница – 83 мин

Уровень 11
Интересная фраза для закрытия крайнего уровня, но так над ней извратиться….
Да еще и забить в движке только один вариант без пробела…
Либо пересчитать время всем командам, либо не добавлять бонус никому….


Итого по игре получаем:

Бонусы Разбомбить – 226 мин 05 сек = 3 часа 46 мин 05 сек

Бонусы Пятница – 189 мин 55 сек = 3 часа 09 мин 55 сек.


Вот, такая загогулина у меня получается, если я где то не прав, поправьте меня…
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.08.2011 13:58:48 (UTC +3) ]  
по бонусу на 4 уровне - я не выходил из машины вообще на этом уровне, т.к. решал штабное задание вместе со штабом, получив код с картинки, вбив его в движек и увидев что он не прошел снова начали ее закрашивать... так что считаю правильным оставить именно разницу во времени между вводом правильного кода и кода который все же закрыл сектор...

по бонусу на светофоре - на звонок авторам со словами "вы еб*****сь со светофором???" они ответили что там бонус в 25 минут, поэтому туда поехали и полезли...
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.08.2011 14:02:05 (UTC +3) ]  
Кстати по авторам - полностью согласен с DJLebedev, игроков, а тем более авторов у нас и так раз-два и обчелся, поэтому считаю не нужно их лишать прав и ссылать куда то... пусть лучше в целях воспитания и реабилитации напишут еще игрулю, сделав работу над ошибками и выводы из результата прошедшей игры...
Лейтенант
 rl
(
)
[ 16.08.2011 14:03:40 (UTC +3), nikquestua.en.cx ]  
Dimmok: так что считаю правильным оставить именно разницу во времени между вводом правильного кода и кода который все же закрыл сектор

как сторонний наблюдатель без предвзятого отношения к командам не согласен категорически.
уровень состоит из двух кодов. на момент вбития штабной части с буквой В, полевая часть вбита не была. значит уровень не мог быть закрытым.
уровень закрывается после вбития обеих частей кода. а значит время нужно вычитать от вбития второй части кода до закрытия уровня.
Дядя написал выше как считать. это логично и правильно.
Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 16.08.2011 14:35:01 (UTC +3) ]  
вооот! получается, что авторы вас уведомили о том,что там бонус в 25 минут. и вы были единственные, кто знал об этом! тебе не кажется, что это как минимум не честно? в движке нигде этого нет!!
еще Дим, на 3 уровне у нас бонус за джэма - это около 40 минут.
ну и на 4 уровне бонус у вас меньше должен быть.
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 16.08.2011 14:42:23 (UTC +3) ]  
Dimmok: по бонусу на 4 уровне - я не выходил из машины вообще на этом уровне, т.к. решал штабное задание вместе со штабом, получив код с картинки, вбив его в движек и увидев что он не прошел снова начали ее закрашивать... так что считаю правильным оставить именно разницу во времени между вводом правильного кода и кода который все же закрыл сектор...

по бонусу на светофоре - на звонок авторам со словами "вы еб*****сь со светофором???" они ответили что там бонус в 25 минут, поэтому туда поехали и полезли...
О, так это шикарно.

Авторы браво! За это поклон. Позвонили бы и другим сказали, что там 25 минут и что двойка на КК это лишь 5 минут.

Игру фтопку. Чем больше команды хотят занять первое место и начинают лицемерие свое проявлять, тем больше всплывает скрытых косяков которые знали только две стороны, а теперь знают все. Игра была бы не плохой если бы не эти все косяки и всякая пиздаболия авторская и отсебятина. Я выше как ВД написал, что нужно сделать. Но я так полагаю если авторы сообщили одной команде про бонус в 25 минут, откуда нам знать всем тут присутствующим, что им не сообщили про другие временные рамки? или какой-то другой команде? Авторы! Запомните, лучше сделать 10 качественных уровней чем 12 хуй пойми каких. У меня больше нет слов, жду ответа авторов.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.08.2011 14:43:27 (UTC +3) ]  
klavaept: вооот! получается, что авторы вас уведомили о том,что там бонус в 25 минут. и вы были единственные, кто знал об этом! тебе не кажется, что это как минимум не честно? в движке нигде этого нет!!
звонок был уже от светофора...
klavaept:
еще Дим, на 3 уровне у нас бонус за джэма - это около 40 минут.
обьясни????
Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 16.08.2011 14:49:07 (UTC +3) ]  
объясняла уже и авторы косяк признали ранее. нужно было на уровне с пустым заданием обратиться к авторам - задумка была такая у авторов. мы обратились к джэму сразу же не отходя от агента на предыдущем уровне. но он нас отправил "думать". так вот время между этим "посылом" и звонком другому автору как раз 40 минут.
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 16.08.2011 14:50:10 (UTC +3) ]  
Dimmok: по бонусу на светофоре - на звонок авторам со словами "вы еб*****сь со светофором???" они ответили что там бонус в 25 минут, поэтому туда поехали и полезли...

Судя по этим словам звонок был ранее...
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.08.2011 14:53:42 (UTC +3) ]  
mr_smiley:
Dimmok: по бонусу на светофоре - на звонок авторам со словами "вы еб*****сь со светофором???" они ответили что там бонус в 25 минут, поэтому туда поехали и полезли...

Судя по этим словам звонок был ранее...
звонок был от светофора, когда FOXER увидел куда придется лезть....

Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 16.08.2011 14:55:33 (UTC +3) ]  
а по поводу авторов, я и не писала лишать всех. я писала о предупреждении. а лишить авторских предлагала только Джэма, потому что предупреждения он уже имеет. и кто помнит последнюю его игру без косяков? лично я таких не припоминаю
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 16.08.2011 15:00:26 (UTC +3) ]  
Dimmok:
mr_smiley:
Dimmok: по бонусу на светофоре - на звонок авторам со словами "вы еб*****сь со светофором???" они ответили что там бонус в 25 минут, поэтому туда поехали и полезли...

Судя по этим словам звонок был ранее...
звонок был от светофора, когда FOXER увидел куда придется лезть....

Ты сам себе противоречишь, я верю тому что написано выше, тогда когда ты не подумал и написал. Позвонили вы авторам в момент когда увидели надпись про светофор и представили себе. Давайте хоть тут пиздеть не будем? Давайте уже эту игру домучаем и в пятницу сыграем в заебатые точки)
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.08.2011 15:02:59 (UTC +3) ]  
у нас есть время до 10 утра завтрашнего дня, игра окончена была в 10 утра 14.08.11...Если ВД решит до этого времени игру снять, то деньги будут возвращены согласно ГД
Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 16.08.2011 15:08:37 (UTC +3) ]  
я вот не пойму, шо за тема такая? кругом матище ото всех подряд))) харош!))) юзайте мляхи со звездулями))))
На страницу: 
1  <<  20  21  22  23  24  25  26  >>  27
14.03.2025 10:23:07
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

 Последние новости, анонсы, обсуждения в ТЕЛЕГРАМ КАНАЛЕ.

По вопросам регистрации / правил / участия писать в чат в телеграм по ЭТОЙ ССЫЛКЕ

По вопросам корпоративных игр звонить: +7 920 906 60 66