Модераторы форума:
И ещё плюс один, mr_smiley, klavaept, многабукафф, Bo1x
|
07.06.2008 16:04:11
/
61 сообщение
/
автор темы buritto~
.
|
|
(
)
[
13.06.2008 21:53:04 (UTC +3)
]
Ну что, все готовы? Поиграем... 
|
че то вы перестарались...стоп игра будет еще до финиша победителей? 
|
[
14.06.2008 5:26:55 (UTC +3)
]
нет слов... поскорее бы добраться до кровати  Парням спасибо за участие! AC.Kovrov - впеееееееееереееееееееед!!!! 
|
(
)
[
14.06.2008 6:28:47 (UTC +3)
]
Народ Всем огромное спасибо за игру Сильно Нас не бейте - это был первый опыт. На следующую игру все ошибки исправим. Особо хочу отметить новые команды NightHunter и Inturisti , а также команду В Малине которая на первом уровне показала абсолютно лучший результат.AC Kovrov подтвердили свой класс также как и все команды из дозора . Все они боролись до конца. Надеюсь что все продолжат играть и дальше несмотря даже на отрицательный опыт у некоторых в первой игре. 
|
(
[
14.06.2008 7:08:00 (UTC +3)
]
Все устали? Хватит спать! Скоро очередная игра=) Встретимся на полях сражения Дозора и полях организации Жнки. Всем спасибо за игру. Любая кртитика приветствуется. Надеюсь косяков особо много небыло, всю логику смортрим в коментах к прошедшей игре. Сладких снов ;)
|
(
)
[
17.06.2008 20:10:35 (UTC +3)
]
У меня вопрос - каким образом команде "Ночные охотники" удалось пройти последний уровень за 35 секунд? Вероятно у них самый быстрый автомобиль в мире  .
|
Goreccc: У меня вопрос - каким образом команде "Ночные охотники" удалось пройти последний уровень за 35 секунд? Вероятно у них самый быстрый автомобиль в мире  . случается, что вовремя поиска кода от одного задания, находят код от другого. Отсюда и время прохождения
|
(
)
[
17.06.2008 22:53:04 (UTC +3)
]
По просьбе организатора попытаюсь сделать кратенький отчет по игре. Отмечу сразу, что в момент игры я находился в штабе (дома), а потому не испытал полной прелести от шестичасовой беготни по сырому городу. Здесь расскажу, что понравилось, а что не очень. Сначала по сайту. Понравилось, что можно просмотреть статистику прямо во время игры. Не понравились сливные коды – IMHO они на фиг не нужны. Без них как-то проще. Еще я не понял, почему на втором уровне не был указан формат ввода кода. Однако это все мелочи. кСтати все непонятные мелочи можно было очень спокойно обсудить с организатором в аське. Я так и делал, Дима охотно отвечал – большое ему за это спасибо. Теперь по игре. Перемудрили. Просмотрел комменты к заданиям – почти все довольно логично. Но слишком мудрено. Сложности, как видно из статистики, возникли у всех. Уровень 1. Сразу сообразили про «МегаФон» и про «Пчелайн». Про ул. Строителей (Машиностроителей никак не подумали, т.к. «Построй свое общение» - это тоже слоган «МегаФона». Так что вторая подсказка для нас НИОЧЕМ, прошли уровень только лишь после второй подсказки. Обратите внимание на статистику – все, кто прошел уровень, прошел его лишь после второй подсказки. Сложновато было догадаться про плакат. Уровень 2. Догадались быстро. В принципе, ничего сложного. Однако метроно́м (греч. Μέτρον — мера, Νόμος — закон) — прибор, способный производить произвольное количество тактовых долей времени на слух. Служит как вспомогательный прибор для установления точного ритма в музыкальном произве-дении. Обычно метроном состоит из деревянного корпуса пирамидальной формы, одна из граней которого срезана; в этом срезе находится маятник с грузиком. Позиция грузика влияет на частоту ударов метронома: чем выше грузик, тем реже удары и, соответственно, чем грузик ниже, тем удары чаще. За маятником расположена шкала, по которой устанавливается частота ударов. Также метроном может использоваться во время физических упражнений, лабораторных исследований. В блокадном Ленинграде, когда радио не работало, в эфире стучал метроном: быстрый ритм означал воздушную тревогу, медленный ритм — отбой. ( https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC) Сомнительная привязка к «Темпу». Уровень 3. Я не понимаю, как текст задания может привести к нужному месту без подсказки. Даже комментарий не дает объяснения. Вот как мы мыслили. В известном стихотворении Блока (который как известно сплагиатил его у дозорной команды В.О.Л.О.С.ы  , некоторые дозорные знают, о чем я говорю; читайте дозорные отчеты команд В.О.Л.О.С.ы https://lite.dzzzr.ru/kovrov/?section=arc&gmid=3&what=report&ri=7, и ACKovrov https://lite.dzzzr.ru/kovrov/?section=arc&gmid=3&what=report&ri=14) изменены слова «аптека» на «аптекИ» и «свет» на «Цвет». Мы сделали совершенно справедливое умозаключение, что нужно искать какую-то аптеку с синей вывеской или с синим фасадом. Всезнающий инет поведал мне, что есть в Коврове сеть аптек «Венера», которые обозначены вывесками с синими буквами. По-моему, очень логично. В итоге прошли уровень, лишь получив первую подсказку, после которой стало более менее понятно место назначения. Полевые (напомню, что я сижу в штабе и не вижу, что творится на уровне) долго бегали и диктовали все, что видели. Чего только я не вводил в движок. Слово «Grand» я ввел просто так, потому что услышал его в т
|
(
)
[
17.06.2008 22:57:13 (UTC +3)
]
Уровень 5. «Свежий воздух – привязка к парку». Бред. У моей тещи на балконе воздух свежее. С такой привязкой можно было и там код написать. «Речной ветерок – Волго-Донская» - тоже сложновато догадаться (про Волго-Донскую мы подумали только после первой подсказки). А флагов в городе много (особенно в праздник). Опять практически нереально добраться до места без под-сказки. Однако мы все равно отправились в парк (подсознательно наверно связав его со "свежим воздухом"), подумав, что "ветерок" - это одноименный тамошний детский аттракцион, а "речной" - детский аттракцион "юнга". К тому же там и флаг мог находиться. Потом нашли конечно нужное место, но времени для разгадки и для решения чуда-формулы оставалось маловато. Смотрим статистику – никто код не взял. Делайте выводы, господа организаторы.
Уровень 6. Время половина третьего. Голова отказывается работать. Согласен, что можно было догадаться без подсказки, но мы не догадались. Хорошо, что успели пройти уровень без штрафа (1 час 4 минуты наше время). Взгляд на таб-лицу – только Бригада смекнула сразу (респект), остальным понадобилась вторая подсказка, многие вообще не взяли уровень. Сложно было, туманно.
Уровень 7. Голова окончательно отключилась. Но после подсказки все стало ясно. Здесь все просто. Не понятны только 35 секунд прохождения уровня одной из команд. Кто-нибудь может это обяснить?
Общий вывод по игре - очень сложно, тем более для первой игры. К тому же при-сутствуют задания, которые на мой взгляд практически нереально пройти без под-сказки. От дозора отличий мало. Принципиально нового ничего не предложили, хо-тя я уверен, дозорные ждали чего-нибудь нового.
Отсюда и моя оценка игры.
Пока все. Вспомню что-нибудь еще, дополню.
|
(
)
[
19.06.2008 10:16:47 (UTC +3)
]
Goreccc: По просьбе организатора попытаюсь сделать кратенький отчет по игре. Отмечу сразу, что в момент игры я находился в штабе (дома), а потому не испытал полной прелести от шестичасовой беготни по сырому городу. Здесь расскажу, что понравилось, а что не очень. Сначала по сайту. Понравилось, что можно просмотреть статистику прямо во время игры. Не понравились сливные коды – IMHO они на фиг не нужны. Без них как-то проще. Еще я не понял, почему на втором уровне не был указан формат ввода кода. Однако это все мелочи. кСтати все непонятные мелочи можно было очень спокойно обсудить с организатором в аське. Я так и делал, Дима охотно отвечал – большое ему за это спасибо. Теперь по игре. Перемудрили. Просмотрел комменты к заданиям – почти все довольно логично. Но слишком мудрено. Сложности, как видно из статистики, возникли у всех. Уровень 1. Сразу сообразили про «МегаФон» и про «Пчелайн». Про ул. Строителей (Машиностроителей никак не подумали, т.к. «Построй свое общение» - это тоже слоган «МегаФона». Так что вторая подсказка для нас НИОЧЕМ, прошли уровень только лишь после второй подсказки. Обратите внимание на статистику – все, кто прошел уровень, прошел его лишь после второй подсказки. Сложновато было догадаться про плакат. Уровень 2. Догадались быстро. В принципе, ничего сложного. Однако метроно́м (греч. Μέτρον — мера, Νόμος — закон) — прибор, способный производить произвольное количество тактовых долей времени на слух. Служит как вспомогательный прибор для установления точного ритма в музыкальном произве-дении. Обычно метроном состоит из деревянного корпуса пирамидальной формы, одна из граней которого срезана; в этом срезе находится маятник с грузиком. Позиция грузика влияет на частоту ударов метронома: чем выше грузик, тем реже удары и, соответственно, чем грузик ниже, тем удары чаще. За маятником расположена шкала, по которой устанавливается частота ударов. Также метроном может использоваться во время физических упражнений, лабораторных исследований. В блокадном Ленинграде, когда радио не работало, в эфире стучал метроном: быстрый ритм означал воздушную тревогу, медленный ритм — отбой. ( https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC) Сомнительная привязка к «Темпу». Уровень 3. Я не понимаю, как текст задания может привести к нужному месту без подсказки. Даже комментарий не дает объяснения. Вот как мы мыслили. В известном стихотворении Блока (который как известно сплагиатил его у дозорной команды В.О.Л.О.С.ы  , некоторые дозорные знают, о чем я говорю; читайте дозорные отчеты команд В.О.Л.О.С.ы https://lite.dzzzr.ru/kovrov/?section=arc&gmid=3&what=report&ri=7, и ACKovrov https://lite.dzzzr.ru/kovrov/?section=arc&gmid=3&what=report&ri=14) изменены слова «аптека» на «аптекИ» и «свет» на «Цвет». Мы сделали совершенно справедливое умозаключение, что нужно искать какую-то аптеку с синей вывеской или с синим фасадом. Всезнающий инет поведал мне, что есть в Коврове сеть аптек «Венера», которые обозначены вывесками с синими буквами. По-моему, очень логично. В итоге прошли уровень, лишь получив первую подсказку, после которой стало более менее понятно место назначения. Полевые (напомню, что я сижу в штабе и не вижу, что творится на уровне) долго бегали и диктовали все, что видели. Чего только я не вводил
|
(
)
[
19.06.2008 10:25:29 (UTC +3)
]
Темп в музыке — скорость следования метрических счетных единиц. Основной темп (в порядке возрастания): граве, ларго, адажио, ленто (медленные темпы); анданте, модерато (умеренные темпы); анимато, аллегро, виво, престо (быстрые темпы). Некоторые жанры (марш, вальс) характеризуются определенным темпом. Для точного измерения ТЕМПА служит метроном. Это тоже из Вики Вторая ссылка  Но к коду были и другие привязки. И кстати не очень сложные.
|
(
)
[
19.06.2008 10:31:09 (UTC +3)
]
В уровне с Грандом была привязка на место четверть века -- 25 Октября Было также сказано - через забор не лазить и что код естественный (слово) и про флаг сказано. Ну не знаю вроде все логично, но может это мне так кажется.
|
(
)
[
19.06.2008 16:39:35 (UTC +3)
]
Насчет сливного когда - согласен - по сравнению с дозором ,кажется, неудобно в первый раз. Но, зато движок позволяет творить - сколько угодно подсказок....двойные или даже тройные задания.....свой код для каждой команды.....еще успеете почувствовать разницу......
А так - спасибо за комментарий развернутый....очень интересно мнение..все учтем....
|
(
)
[
19.06.2008 21:01:24 (UTC +3)
]
Да нормально все. Молодцы. В следующиц раз будет еще лучше, я уверен. Только вот ВОЛОСы вряд ли будут играть. Пропадает команда, к сожалению  .
|
(
[
20.06.2008 1:10:43 (UTC +3)
]
Это печально. Надеюсь кто-то из старого состава волос создаст новую команду или примкнет к новым командам. были бы рада. Агитация делает чудеса. На счет уровней согласен, где-то может и была слегка сложность. Ну и наверное потому, что игра презентационная и во всякие зачеты и прчоее не идет. Разница между энкйо и дозором начнется чувствоваться со временем, дабы и новые команды могли понять, что такое дозор и поиграть в него если захотят и дозорные команды могли понять, что такое энка и начать в ней зарабатывать.
|
(
)
[
20.06.2008 9:57:51 (UTC +3)
]
Думаю, что из старого состава только я и останусь. Посмотрим, попробую удержать команду. А если не получится, может, кто-нибудь приютит.
|
(
)
[
20.06.2008 13:00:55 (UTC +3)
]
а почему команда распадается???
|
(
)
[
20.06.2008 18:18:07 (UTC +3)
]
buritto: а почему команда распадается??? Сложно сказать. Пчему-то пропал у ребят интерес. Не хотят играть.
|
(
[
20.06.2008 19:14:31 (UTC +3)
]
SmaileR: ...что такое дозор и поиграть в него если захотят и дозорные команды могли понять, что такое энка и начать в ней зарабатывать. АХАХА!!!   
|
[
21.06.2008 10:54:13 (UTC +3)
]
Зарабаьывать?  Кому трудовую книжку сдавать? 
|
|
|
|