Модераторы форума:
И ещё плюс один, mr_smiley, klavaept, многабукафф, Bo1x
|
05.05.2010 18:34:50
/
187 сообщений
/
автор темы klavaept
.
|
|
(
)
[
23.05.2010 18:29:55 (UTC +3)
]
Не, просто у нас это как-то не принято чтоли. Команды к томуже все друг друга знают-один раз измажешься, потом не ототрешься
|
(
)
[
23.05.2010 18:50:37 (UTC +3), nn.en.cx
]
А теперь по игре. Спасибо оргам, за старания! Но игра немножко не в моем формате... тупо поиск сона было и чем-нибудь поэнергичнее разнообразить... коды написанные на уровне глаз (редко были исключения) это тоже как то скучновато, у вас так скоро команды из пенсионеров появится))) минус за отсутствие меток, карт, схем... хотя коды бролись быстро... но думаю у каждой команды возникла проблема отсутсвие последнего кода и куча убитого времени хоть на одном из уровней, что не придовало драйва и позитива... по поводу указки, всегда когда готовится технический уровень, возникают технические накладки, но в этом уровне все бралось,надо было всего лишь пробежать с широко открытыми глазами))) также улыбнуло пристрасти оргов писать коды в ящичках и обилие фикалий, даже сложно сосчитать количество раз, когда мы подорвались на минах))) в общем, еще раз спасибо оргам и соперникам!!! не смотря на не очень сложную и интенсивную игру я все равно набегалась, налазилась, нападалась и даже попала под завал бетонных плит))) КСМ поздравляю, просто красавчики, Найсы вам первое место не светило, даже с подвальными бонусами))) но я вас все равно люблю! и спасибо мальчикам, что меня взяли поиграть;-)
|
(
)
[
23.05.2010 19:01:17 (UTC +3)
]
Rizulja: на счет слежки - это нормально, это тактика игры, правилами она не запрещена... так что ваши притензии безосновательны... Я не знаю как у Вас, а у нас в Японии. Два врача в п****у глядели, ни х@я не поняли... (Ц)
***слежка за командами, проходящими следующие уровни — добавление штрафного времени в размере максимального времени прохождения данного уровня. Если нарушение неоднократное в течение игры — дисквалификация на текущую игру;*** https://kovrov.en.cx/Addons.aspx?aid=6426
У нас вроде как запрещена слежка. Но вам никто конкретно не предъявляет.
|
(
)
[
23.05.2010 19:01:59 (UTC +3), nn.en.cx
]
все нам светило :-р математику учи))
п.с. - ну мы следили и что?)))) и мы не следили а так поржали над вами немного подняв и нам и вроде вам настроение а потом сами поехали доделывать задание, уж думаю ваша волга врядли смогла бы сбросить цивик с хвоста как бы вы этого не хотели) так что...)
|
(
)
[
23.05.2010 19:03:29 (UTC +3)
]
не такое скидывали -_- 8)
|
(
)
[
23.05.2010 19:05:32 (UTC +3), nn.en.cx
]
п.с. *банука я вам 10ку за старания))
|
Аркадий_Аркадьевич: Rizulja: на счет слежки - это нормально, это тактика игры, правилами она не запрещена... так что ваши притензии безосновательны... Я не знаю как у Вас, а у нас в Японии. Два врача в п****у глядели, ни х@я не поняли... (Ц)
***слежка за командами, проходящими следующие уровни — добавление штрафного времени в размере максимального времени прохождения данного уровня. Если нарушение неоднократное в течение игры — дисквалификация на текущую игру;*** https://kovrov.en.cx/Addons.aspx?aid=6426
У нас вроде как запрещена слежка. Но вам никто конкретно не предъявляет. Тут видимо ключевое слово "следующие". Вы как бэ на одном находились... Да и вообще в "штурме" нет понятий текущий и следующий уровень. Так то!
|
[
23.05.2010 19:09:41 (UTC +3)
]
Ты на нашу машину не гони, это вообще БМП, просто максимально замаскировали под ГАЗ 24, мы по таким местам гоняли куа другие машины не доедут Мы ваще из Корова - там даже ока приравнивается к внедорожнику, потому что в коврове нет дорог.
|
(
[
23.05.2010 19:10:45 (UTC +3), nn.en.cx
]
AceVentura: все нам светило :-р математику учи)) вы коды в подвале даже не видели, откуда ты знаешь, сколько бы вы их брали? :) там вообще можно было заблудиться и выйти метров за 100 от этой пятиэтажки))))))
|
(
)
[
23.05.2010 19:16:19 (UTC +3)
]
ЗоркоСмотрящийСуслик:Тут видимо ключевое слово "следующие". Вы как бэ на одном находились... Да и вообще в "штурме" нет понятий текущий и следующий уровень. Так то! Ложки конечно потом нашлись, но осадок всеже остался ©
|
(
)
[
23.05.2010 19:17:56 (UTC +3)
]
ЗоркоСмотрящийСуслик: Тут видимо ключевое слово "следующие". Вы как бэ на одном находились... Да и вообще в "штурме" нет понятий текущий и следующий уровень. Так то! Да нет же. Тут ключевое слово слежка например.
|
Аркадий_Аркадьевич: ЗоркоСмотрящийСуслик: Тут видимо ключевое слово "следующие". Вы как бэ на одном находились... Да и вообще в "штурме" нет понятий текущий и следующий уровень. Так то! Да нет же. Тут ключевое слово слежка например. Плохой пример =))
|
DOBbIT4UK: ЗоркоСмотрящийСуслик:Тут видимо ключевое слово "следующие". Вы как бэ на одном находились... Да и вообще в "штурме" нет понятий текущий и следующий уровень. Так то! Ложки конечно потом нашлись, но осадок всеже остался © Хороший пример )))
|
(
)
[
23.05.2010 19:28:37 (UTC +3)
]
Проснулся, отпишусь.
Во1х, хочу сказать спасибо команде Спички, которая взяла в свой экипаж меня побегать, надеюсь не последний раз играем вместе. А тут уж и не знаю с чего начать... Начну наверное с того, что жаль не попал в подвал который был под зданием, как я понял там был адовый ништяк. Так как я играл в прошлую игру этой же команды, тогда я высказывал свое фи по поводу того, что искать коды без меток беда, команда согласилась, в этот раз повторяя туже самую ошибку. Локации да, есть адовые вещи, НО. На последний уровень оставлять мегалоку меганеправильно, тем более зная какие по размерам и зачисткам остальные локации. Почему нельзя было сделать нечто открытия остальные уровней когда этот был взят? Было бы намного интереснее и динамичнее. Помимо этого, + за задание с фаром, задумка клевая. + за УФ. В остальном игра тупопоиск без сложных выводов на локации. Большой минус за то, что не был сделан слив по секторам кодов. Зная, что на уровне 10 кодов, максимальный штраф за уровень 2 часа 30 минут, берешь вот 9 кодов и понимаешь, что нет смысла дальше потому как только время теряешь, почему не разрешить команде слить 1 код и поставить штраф в 23 минуты? Этим тупопоиском убилась вся динамика игры, хотя если бы были чеки прошло бы все намного быстрее и интереснее. При разговоре с одним из авторов, была сказана фраза нечто этой: "Да наша ошибка в написаниях кодов, без меток, мы думали будет по другоу. Но в целом то нормально". Интересно в каком таком "целом", если суть игры именно в поиске тех самых кодов. КО на локах переодически не соответсвовали действительности, что печалило. В целом спасибо за игру, могу поставить 6 балов, не более, и то с надеждой на то, что в следующий раз все же будут чеки.
|
(
)
[
23.05.2010 19:28:55 (UTC +3)
]
Хорошо, слив засчитан =))
|
(
)
[
23.05.2010 19:33:27 (UTC +3)
]
Да, вот еще что, как там самочувствие барышни которая ншала телевизор, но была присыпана провалившимся полом? Надеюсь ничего серьезного?
|
(
)
[
23.05.2010 19:36:36 (UTC +3)
]
ого, мы что-то пропустили?
|
(
)
[
23.05.2010 19:40:23 (UTC +3), nn.en.cx
]
BelkiNNN:
AceVentura: все нам светило :-р математику учи)) вы коды в подвале даже не видели, откуда ты знаешь, сколько бы вы их брали? :) там вообще можно было заблудиться и выйти метров за 100 от этой пятиэтажки))))))
да) я видел этот выход)
п.с. да проебали мы проебали) все?) стопфлуд?))
|
(
)
[
23.05.2010 20:05:36 (UTC +3)
]
Нельзя стопфлуд, в понедельник звезду должныдать, давай сщочык крутить ;)))))))
|
(
)
[
23.05.2010 20:07:49 (UTC +3)
]
mr_smiley: Нельзя стопфлуд, в понедельник звезду должныдать, давай сщочык крутить ;))))))) а те то че до звезды, ты ж теперь вообще не местный)))))))))))))))))
|
|
|
|