| 
					
						
						| 
								
									| Модераторы форума:
		И ещё плюс один, mr_smiley, Легенда#17, многабукафф, Bo1x 
 
 
						
				 
				| 
	
	
		
	 ( 
			)
		 
		[ 24.05.2011 0:02:20 (UTC +3), en.cx ]  
	
		
	 		
	Bonanza!: И кнопку "зачоооот", "задание говно" и "аффтар, выпей йаду" :) та та та!!!! |  
 
						
				 
				| 		
	Очень ждем обновления, надеемся, во время игры траффик будет меньше тратиться у игроков. У нас в Чите инет недешевый для юсб-модемов, поэтому это играет значительную роль. Кнопка обновления как нельзя кстати!!! Чат тоже супер! |  
 
						
				 
				| 		
	А когда для Авторов будут изминения? Очень интересует УКАЗАННЫЙ тип игры, он не продуман вообще.1. Нельзя для одних команд сделать уровень а для других нет, один фиг им придется его пройти потом.
 2. Нельзя указать ряд команд, когда выбираешь для кого подсказка, приходится дублировать, а это бред.
 ну и еще пару моментов.
 |  
 
						
				 
				| 		
	anxious: OlkaSH: и вопрос как можно протестить движок не писав свою игру? в любую другую игру на demo.en.cx  сыграй спасибо. Vesseloff: Charlatan: Народ, похоже, ленится на демо зайти и вдумчиво потестировать OlkaSH: еще там регистрацию заново просит...ну ппц... вот блин заморочено... Я тут давеча синематограф посещал на предмет засмотреть "Generation П".
 Так вот, после выхода из зала на крылечке кинотеатра одна из тёлочек с передозировкой солярия на хлебальнике очень эмоционально всплеснула ручонками и возопила: "Я ва-а-апще ничё нипанила-а-а!". Это примерно из той же оперы, думается мне. ты шо не видишь?! я блондинкО. |  
 
 
						
				 
				| 		
	интересно в принципе, но так непривычно глазу без зелёневенького )
 |  
 
						
				 
				| 		
	Jerry Lee: Разделить основной ответ и бонус и либо к каждому свой лог, либо пометки в логе на основной/бонусный (можно по цветам). Плюсую! А то в логах сполшная каша (((( Все таки использовать цветовое разделение килилици и латиницы было бы более наглядно, чем всматриваться в пипы шрифтов. |  
 
						
				 
				| 		
	А когда для Авторов будут изминения? Очень интересует УКАЗАННЫЙ тип игры, он не продуман вообще.1. Нельзя для одних команд сделать уровень а для других нет, один фиг им придется его пройти потом.
 2. Нельзя указать ряд команд, когда выбираешь для кого подсказка, приходится дублировать, а это бред.
 ну и еще пару моментов.
 |  
 
						
				 
				| 		
	DEGROZ: 1. Нельзя для одних команд сделать уровень а для других нет, один фиг им придется его пройти потом. 2. Нельзя указать ряд команд, когда выбираешь для кого подсказка, приходится дублировать, а это бред. ну и еще пару моментов. А как при ситуациях указанных в пунках 1,2 соблюсти правило равных усвловий для всех команд? |  
 
						
				 
				| 		
	DEGROZ: А когда для Авторов будут изминения? Очень интересует УКАЗАННЫЙ тип игры, он не продуман вообще. 1. Нельзя для одних команд сделать уровень а для других нет, один фиг им придется его пройти потом. 2. Нельзя указать ряд команд, когда выбираешь для кого подсказка, приходится дублировать, а это бред. ну и еще пару моментов. ты кинь ссылку на игру! )) там видно будет что ты хочешь сделать!  |  
 
						
				 
				| 		
	а чо, а Казахстане так играют наверное=) у всех свои уровни) |  
 
						
				 
				| 
	
	
		
	 ( 
			)
		 
		[ 24.05.2011 14:10:11 (UTC +3), ne.en.cx ]  
	
		
	 		
	Deneb: а чо, а Казахстане так играют наверное=) у всех свои уровни) Каждый пишет для себя игру и играет? |  
 
 
						
				 
				| 		
	ад и Израиль, что я могу сказать) Сама по себе идея выбора интересна, хотя и не нова, но по моему мнению это явное нарушение принципа равных условий. Но опять же, затачивать движок под это я думаю не нужно. Есть другие движки, которые позволяют сделать эту бредятину. |  
 
						
				 
				| 
	
	
		
	 ( 
			)
		 
		[ 24.05.2011 16:54:27 (UTC +3), ne.en.cx ]  
	
		
	 		
	С выбором можно делать очень клёвые игры. В голове парочка крутится. Допустим от правильных действий команд зависит их дальнейшая игра. Нетривиальное развитие сюжета и всё такое. |  
 
						
				 
				| 		
	Всегда думал, что штурмовой последовательности, указанной последовательности и, самое главное, бонусов, достаточно для реализации различных фишек и ништяков... |  
 
						
				 
				| 		
	anxious: С выбором можно делать очень клёвые игры. В голове парочка крутится. Допустим от правильных действий команд зависит их дальнейшая игра. Нетривиальное развитие сюжета и всё такое. выбор выбором, а принцип равных условий, принципом равных условий. Почему бы не сделать такой выбор. Одним в задании вываливается сценарий, а другим нет? Хорошая идея, чо=) Вот там примерно то же самое на мой взгляд. Идею надо допиливать. |  
 
						
				 
				| 
	
	
		
	 ( 
			)
		 
		[ 24.05.2011 17:05:24 (UTC +3), ne.en.cx ]  
	
		
	 		
	Все в равных условиях, все могут выбрать |  
 
 
						
				 
				| 		
	Ну вот...А я майку в зеленом цвете оформила...(
 |  
 
 |  |  |