EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#396) "Ksima и Terezza, А Ну-ка на Бис [2]"
командная игра,
07.02.2026 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ksima, ╰_╯AnubᎥຮ, Terezza
Участие: бесплатное
(#397) "Ksima и Terezza, А Ну-ка на Бис [3]"
командная игра,
21.02.2026 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ksima, ╰_╯AnubᎥຮ, Terezza
Участие: бесплатное
(#398) "Ksima и Terezza, А Ну-ка на Бис [4]"
командная игра,
07.03.2026 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ksima, ╰_╯AnubᎥຮ, Terezza
Участие: бесплатное
(#406) "Пятница 13-е "
командная игра,
13.03.2026 / 21:13:13
Игра: Схватка
Авторы: Roscha, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#404) "Насилие на молекулярном уровне"
командная игра,
11.04.2026 / 13:13:13
Игра: Схватка
Авторы: emo_osi, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#362) "Олимпийский Енот (гибкий старт)"
командная игра,
14.04.2026 / 13:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Джэм
Участие: 2 en usd
(#252) "Внесезонная Игра"
командная игра,
06.07.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: nickoff, svetlovasasha
Участие: бесплатное
(#356) "Дезориентация"
командная игра,
06.09.2026 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: SENATORR, Танита
Участие: 2 500 руб.
(#200) "Вот и лето пролетело. [МЕЖРЕГ ОТ ЦЕНТРА ИНКУНТЕРА]"
командная игра,
07.09.2026 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: mr_smiley, многабукафф
Участие: 8 000 руб.
(#402) "1,2,3 ... понаехали, собрали и уехали... (часть 2)"
командная игра,
08.12.2026 / 17:00:00
Игра: Схватка
Автор: Binetti
Участие: 1 500 руб.
(#407) "вниматлENность [ГИБКИЙ СТАРТ]"
одиночная игра,
29.12.2026 / 16:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Roscha, General-Jungler
Участие: бесплатное
Планета Земля // Россия // Ковров // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://kovrov.en.cx/ (владелец домена: многабукафф) Спрятать аватары
Модераторы форума: И ещё плюс один, mr_smiley, Легенда#17, многабукафф, Bo1x
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Информация по обновлениям. (Дек. 2009)

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 23 декабря 2009 г.
Публикация прочитана: 690 481 раз
В очередной раз в игровой движок добавились новые возможности, давайте их обсуждать!
Развернуть публикацию >>>
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 23.12.2009 21:55:08 (UTC +3), online.en.cx ]  
SHEGGY: Евгений, правильно понял, что при выставлении максимального размера команды авторам это придется прописывать в анонсе самостоятельно?
Может, сделать так, чтобы оно в "характеристики игры" вносилось, которые не "от автора"? На будущее.
Да, хорошая идея. Попробуем так и сделать, а пока автор попросим самостоятельно указывать это ограничение.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.12.2009 22:00:57 (UTC +3), ne.en.cx ]  
Отлично всё.)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 23.12.2009 22:02:40 (UTC +3), h102.en.cx ]  
в топ авторов забыли Тайники внести
Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 23.12.2009 22:17:03 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
их больше нет
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 23.12.2009 22:38:17 (UTC +3), kenig.en.cx ]  
осталось уговорить, чтоб ИКи за тайники в схватки внесли.. раз уж движки идентичны были. =)
Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 23.12.2009 23:05:26 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
скажи спасибо что очки за тайники не выпилили:)
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 23.12.2009 23:08:42 (UTC +3), komi.en.cx ]  
спасибо за функцию "НОВИЧКИ"!!!!!!!!!

таблица по топу авторов - убила нафиг. уродская... но привыкнем :)
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 23.12.2009 23:11:15 (UTC +3), komi.en.cx ]  
c.h.r.o.n.o.s.: в топ авторов забыли Тайники внести
Deneb: их больше нет
и это очень и очень ХРЕНОВА!!!!!!!!!!!!!
Лейтенант
(
 Орден III степени
)
[ 23.12.2009 23:15:36 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Согласна. теперь Тайники, как вид игр, умрет.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.12.2009 23:44:28 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
Молодцы, много нужного и приятного. Будем тестить как оно... За 13 пункт спасибо - как авторы вот уже второй месяц добавляем типовое задание в игру...
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.12.2009 23:48:05 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
Кстати, посмею напомнить, что хотели сделать публикацию на второй и следующей страницах свернутой, а полный текст оставить на первой странице комментов - берегите скролы наших мышек )))
Майор
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 23.12.2009 23:50:16 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
спасибо, порадовали :)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 0:16:02 (UTC +3), ustug-play.en.cx ]  
Шо ж вы раньше то не сообщили... Но спасибо
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 0:38:32 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
8е непонятно зачем. автопереход же прекрасно работал без этого изобретения. =/ прощай очень удобный тайм-аут таймер?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 0:39:56 (UTC +3), en.cx ]  
Возник вот такой вопрос!по поводу наград!Может я конечно чего то недогоняю!но рассмотрим случай:

На межрегиональную игру(главным призом которой был как раз орден)была собрана команда(сборная но все таки основанная на одной)В итоге команда приходит к финишу первой!У родного домена команды появляется ет самый орден!А как же мы ,несколько человек(а именно 50% поля было даже с другова домена)у нас эта награда нигде не отображается и отображаться по ходу не будет?!Прошу авторов проэкта продумать этот вопрос!
Так же для реальных игр можно разделить состав команды на основной состав(поле),запасной(не играющие игроки),а также дополнительный состав(Штаб и тп)мне кажеться будет на много удобней!Вот как бы все!прошу авторов проэкта ответить на мои вопросы!
Спасибо.
Майор
 Effa
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 24.12.2009 0:48:00 (UTC +3), piter.en.cx ]  
Всё супер, спасибо разработчикам! Пп. 6, 8, 11 и 13 - наконец-то дождались :)

Хотя прежний сводный топ-5 мне настолько нравился, что хотелось бы видеть его первой колонкой в новой таблице. Чтобы видеть, какие авторы на домене в общем самые активные, а потом уже смотреть отличившихся в каждом виде игр.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 0:53:35 (UTC +3), felix.en.cx ]  
Может где-то объясняли уже, но вопрос следующий:
С новой "технологией" автоперехода теоретически могут быть ситуации, когда несколько команд\игроков закончили в идентичное время (в теории вплоть до милисекунд). Как в этом случае отреагирует движок, как распределит места?
Подполковник
 vtm
[ 24.12.2009 0:55:44 (UTC +3), en.cx ]  
Давно уже обещали сделать автоматические пересчёты. Мёртво?
Капитан
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.12.2009 1:02:44 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Огромное спасибо за: 3, 4, 7. И особенно за 11 и 13.


PS приятно когда тебя слышат.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 1:08:58 (UTC +3), felix.en.cx ]  
13. ТИРАЖИРОВАНИЕ СТРУКТУРЫ УРОВНЯ.
Хотел протестить данную штуковину на demo.en.cx - не получилось. Либо я не в те игры лезу, либо на демо еще не накатили эти изменения?
P.s.screen
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
29.01.2026 11:51:47
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2026 ©

 Последние новости, анонсы, обсуждения в ТЕЛЕГРАМ КАНАЛЕ.

По вопросам регистрации / правил / участия писать в чат в телеграм по ЭТОЙ ССЫЛКЕ

По вопросам корпоративных игр звонить: +7 919 019 63 34