EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#358) "МНОГО НЕ МАЛО II (солянка) [ГИБКИЙ СТАРТ]"
командная игра,
03.04.2025 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Roscha, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#338) "По следам ХомЕнота: конец... (минитурнир "В поисках ХомЕнота v2.0)"
командная игра,
05.04.2025 / 16:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Джэм, }{омяk
Участие: 1 500 руб.
(#332) "Орден Коврова. Игра #3 – Зачем волки воют на луну."
командная игра,
16.04.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#327) "MIXаил Круг возрождЕNие"
командная игра,
19.04.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Аська33, Нетяга, General-Jungler
Участие: 1 500 руб.
(#303) "Алохомора! Тематическая игра по Гарри Поттеру"
командная игра,
02.05.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Автор: nickoff
Участие: 1 200 руб.
(#318) "I-игра сезона "Центр всетлENной" - Музыкальный штурм"
командная игра,
10.05.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Binetti
Участие: 1 500 руб.
(#333) "Орден Коврова. Игра #4 – Все дороги ведут в Ковров."
командная игра,
21.05.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#350) "II-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
24.05.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: mira_01, nickoff, ksenniew0w
Участие: бесплатное
(#351) "III-игра сезона "Центр всетлENной" - Мавзолей нетлENный"
командная игра,
07.06.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Аська33, Нетяга, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#334) "Орден Коврова. Игра #5 – Как играть в гольф в полнолуние."
командная игра,
18.06.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#301) "IV-игра сезона "Центр всетлENной" - Двое в кабине"
командная игра,
21.06.2025 / 11:11:11
Игра: Схватка
Авторы: amadis, emo_osi
Участие: 1 500 руб.
(#352) "V-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
05.07.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#335) "Орден Коврова. Игра #6 - Луна в созвездии гольфа."
командная игра,
16.07.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#353) "VI-игра сезона "Центр всетлENной" - ДжэмАль снова в деле"
командная игра,
19.07.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Джэм, Binetti
Участие: 2 000 руб.
(#354) "VII-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
02.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: SPORTWRX
Участие: бесплатное
(#355) "VIII-игра сезона "Центр всетлENной" - Не влезай, убьёт!"
командная игра,
16.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: kranskb, Roscha, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#289) "Отдел К. в городе В. [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 5]"
командная игра,
23.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное
(#356) "IX-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
06.09.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: SENATORR, Танита
Участие: бесплатное
(#200) "Вот и лето пролетело. [МЕЖРЕГ ОТ ЦЕНТРА ИНКУНТЕРА]"
командная игра,
07.09.2025 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: mr_smiley, многабукафф
Участие: 8 000 руб.
(#320) "МШ Еда"
командная игра,
31.12.2025 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: kranskb
Участие: 3,5 en usd
(#250) "В процессе.."
командная игра,
01.03.2026 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: _ЮГ_, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#252) "Внесезонная Игра"
командная игра,
06.07.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: nickoff, svetlovasasha
Участие: бесплатное
(#300) "Про тружеников полей. "
командная игра,
24.10.2026 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное
Планета Земля // Россия // Ковров // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://kovrov.en.cx/ (владелец домена: mr_smiley) Показать аватары
Модераторы форума: И ещё плюс один, mr_smiley, klavaept, многабукафф, Bo1x
На страницу: 
1  2  3  4

Новые форматы игр на основе штурмового прохождения

Версия для печати
Автор: Капитан YAN  
Опубликована: 17 июня 2009 г.
Публикация прочитана: 403 760 раз
Цель данной публикации — рассказать о возможностях использования штурмового формата для создания необычных и интересных игр на основе соответствующего опыта доменов города Вологды.
Развернуть публикацию >>>
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.06.2009 10:56:31 (UTC +3), cx.en.cx ]  
ммм.. морской бой, интересная идея*SMILE*
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.06.2009 12:00:21 (UTC +3), komi.en.cx ]  
многабукаф ниасилил. почитаю, когда совсем будет нечем заняться.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 18.06.2009 12:23:30 (UTC +3), 36vrn.en.cx ]  
а у нас в городе у соседних проектов это есть все... игра так и называется: "штурм" и полностью играется по правилам, описанным в игре "Другой мир"
Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.06.2009 12:44:54 (UTC +3), game.en.cx ]  
Главное, в данном случае, не идея и правила, а техническая реализация возможностями движка
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.06.2009 13:11:07 (UTC +3), game.en.cx ]  
TurbulenT: У нас уже год используется формат Морского Боя. Так что ничего не удивило. В среднем получалось 113 уровней. Игроки просто стреляли по кораблям(клеткам) а там уж либо мимо либо задание. Пример такой игры: https://kenig.en.cx/GameDetails.aspx?gid=10032
Действительно, интересный формат. Хорошо, что публикация помогает находить авторов игр такого формата (при этом замечу, что реализовали всё-таки по разному *SMILE*). Посмотрел, почитал - я так понимаю полевым еще выдавалась какая-то карта? Год проводите и молчите! Нехорошо *SMILE**SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.06.2009 13:18:12 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
супергибкий движок уже стал мне лично маловат.... бонусами, это конечно выход, но не полноценный...
в бонусах нет секторов
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.06.2009 13:21:56 (UTC +3), game.en.cx ]  
.Supreme.: а у нас в городе у соседних проектов это есть все... игра так и называется: "штурм" и полностью играется по правилам, описанным в игре "Другой мир"
а нашел я ссылку на  тактическую гонку "Штурм" в Воронеже, задания выдаются на бумажках... не айс... :)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.06.2009 13:27:13 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Хотелось бы моделировать игру и уровни в виде блок-схем, использовать "условия", "ветвления", "циклы" и прочую фигню.
Очень хотелось бы иерархию внутри команды, возможность выдачи задания не команде, а игроку (экипажу) команды, а другому игроку этой команды выдавать совсем другое задание.

Хочется иметь такой "движок", чтоб я сам мог составлять из стандартных блоков уровни, а потом уже моделировать игру.

Реализовывать через бонусы, это получится очень громоздко и непонятно для новичков.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.06.2009 13:27:22 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Хотелось бы моделировать игру и уровни в виде блок-схем, использовать "условия", "ветвления", "циклы" и прочую фигню.
Очень хотелось бы иерархию внутри команды, возможность выдачи задания не команде, а игроку (экипажу) команды, а другому игроку этой команды выдавать совсем другое задание.

Хочется иметь такой "движок", чтоб я сам мог составлять из стандартных блоков уровни, а потом уже моделировать игру.

Реализовывать через бонусы, это получится очень громоздко и непонятно для новичков.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.06.2009 13:29:55 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
последовательность игры "Моделируемая" *SMILE*
Подполковник
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 18.06.2009 13:55:53 (UTC +3), remix.en.cx ]  
К слову, в Слуцке есть целый проект по играм с подобной схемой. Так и называется "Штурм". Я, правда, сломал себе мозг, когда однажды пытался их схему прикрутить к движку энки.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.06.2009 15:12:17 (UTC +3), vologda.en.cx ]  

St. Martin: К слову, в Слуцке есть целый проект по играм с подобной схемой. Так и называется "Штурм". Я, правда, сломал себе мозг, когда однажды пытался их схему прикрутить к движку энки.

По правде говоря при реализации данной задумки мне тоже пришлось написать собственный движок для удобства составления заданий и чтобы мохз не сломать, продумывая связи между локациями, прежде чем все это дело выложить в ЕНковский движок.


Farengate: Кстати, хочу сказать, что реализацией многих интересных фишек игры мы обязаны Аркадию ABCpt . У него сегодня День рождения. Поздравляю! *SMILE**SMILE*
СПАСИБО! :)

Подполковник
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 18.06.2009 16:02:05 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Раз уж топик называется "Новые форматы игр на основе штурмового прохождения", поделюсь парой ссылок с минского домена по этой теме.

https://remix.en.cx/Addons.aspx?aid=3570
https://remix.en.cx/GameDetails.aspx?gid=5621
Капитан
Мальчик
 YAN
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.06.2009 16:28:28 (UTC +3), game.en.cx ]  
2St. Martin
Интересное использование штурмового формата.
Главный минус - тут простой команд. Нельзя делать большие уровни, т.к. разница между прохождением и сливом может измерятся часами. А вот для организации небольших игр перед тусой - самое то.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.06.2009 16:58:08 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
Я коордил НРГ на игре "Другой Мир" - да, это был вынос мозга )))
Подполковник
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 18.06.2009 18:58:03 (UTC +3), remix.en.cx ]  
YАN: 2St. Martin
Интересное использование штурмового формата.
Главный минус - тут простой команд. Нельзя делать большие уровни, т.к. разница между прохождением и сливом может измерятся часами. А вот для организации небольших игр перед тусой - самое то.

Первая игра в таком формате была составлена так, что простой составлял 5-10 минут максимум. За это время можно было привести себя в порядок и занять стратегическую точку в городе. На той игре нужно было очень сильно постараться, чтобы успеть взять уровень до таймаута. Но даже если большинство команд получало таймаут, то те, кто успевал до таймаута сделать больше работы, получали в копилку результата дополнительное время.

Но масстарт каждые полчаса - это было незабываемо.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 18.06.2009 21:17:48 (UTC +3), novoch.en.cx ]  
Блин, а мы как раз сидим думаем как бы так получше извратиться и поразветвлять ветки)))
Просто уже разные варианты штурма пробовались на домене...
а это отличные свежие идеи!!!
спасибо огромное за публикацию)))
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 18.06.2009 22:22:17 (UTC +3), chicago.en.cx ]  
Доргая редакция!
Пишет вам команда Сиськи!, созданая специально для игры в схватки с штурмовым прохождением. Спасибо за этот формат, который научил нас делить обязаности, объеденил множество прекрасных Сисек (так мы друг друга называем) и дарит нам массу позитива по тем пятницам, когда у нас в городе штурмуют EN :)
Капитан
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 19.06.2009 11:27:08 (UTC +3), kenig.en.cx ]  
Farengate: Посмотрел, почитал - я так понимаю полевым еще выдавалась какая-то карта?
обычная карта города - её квадраты и были клетками на игровом поле.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.06.2009 1:14:13 (UTC +3), myxep.en.cx ]  
Были похожие идеи, но свою игру "Форт Боярд" я перестал писать после того как на одноименной игре в другом городе погиб человек. Посчитал, что клеймо на названии и перестал писать..

Ладно, может что-нибудь подобное придумаем, штурмы у нас обычно хорошо принимаются игроками :)
На страницу: 
1  2  3  4
02.04.2025 23:03:46
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

 Последние новости, анонсы, обсуждения в ТЕЛЕГРАМ КАНАЛЕ.

По вопросам регистрации / правил / участия писать в чат в телеграм по ЭТОЙ ССЫЛКЕ

По вопросам корпоративных игр звонить: +7 920 906 60 66