EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#338) "По следам ХомЕнота: конец... (минитурнир "В поисках ХомЕнота v2.0)"
командная игра,
05.04.2025 / 16:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Джэм, }{омяk
Участие: 1 500 руб.
(#332) "Орден Коврова. Игра #3 – Зачем волки воют на луну."
командная игра,
16.04.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#327) "MIXаил Круг возрождЕNие"
командная игра,
19.04.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Аська33, Нетяга, General-Jungler
Участие: 1 500 руб.
(#303) "Алохомора! Тематическая игра по Гарри Поттеру"
командная игра,
02.05.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Автор: nickoff
Участие: 1 200 руб.
(#318) "I-игра сезона "Центр всетлENной" - Музыкальный штурм"
командная игра,
10.05.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Binetti
Участие: 1 500 руб.
(#333) "Орден Коврова. Игра #4 – Все дороги ведут в Ковров."
командная игра,
21.05.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#350) "II-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
24.05.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: mira_01, nickoff, ksenniew0w
Участие: бесплатное
(#351) "III-игра сезона "Центр всетлENной" - Мавзолей нетлENный"
командная игра,
07.06.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Аська33, Нетяга, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#334) "Орден Коврова. Игра #5 – Как играть в гольф в полнолуние."
командная игра,
18.06.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#301) "IV-игра сезона "Центр всетлENной" - Двое в кабине"
командная игра,
21.06.2025 / 11:11:11
Игра: Схватка
Авторы: amadis, emo_osi, General-Jungler
Участие: 2 500 руб.
(#352) "V-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
05.07.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#335) "Орден Коврова. Игра #6 - Луна в созвездии гольфа."
командная игра,
16.07.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ksima, kranskb, Roscha, ╰_╯AnubᎥຮ
Участие: бесплатное
(#353) "VI-игра сезона "Центр всетлENной" - ДжэмАль снова в деле"
командная игра,
19.07.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Джэм, Binetti
Участие: 2 000 руб.
(#354) "VII-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
02.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: SPORTWRX
Участие: бесплатное
(#355) "VIII-игра сезона "Центр всетлENной" - Не влезай, убьёт!"
командная игра,
16.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: kranskb, Roscha, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#289) "Отдел К. в городе В. [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 5]"
командная игра,
23.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное
(#356) "IX-игра сезона "Центр всетлENной" - название"
командная игра,
06.09.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: SENATORR, Танита
Участие: бесплатное
(#200) "Вот и лето пролетело. [МЕЖРЕГ ОТ ЦЕНТРА ИНКУНТЕРА]"
командная игра,
07.09.2025 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: mr_smiley, многабукафф
Участие: 8 000 руб.
(#320) "МШ Еда"
командная игра,
31.12.2025 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: kranskb
Участие: 3,5 en usd
(#250) "В процессе.."
командная игра,
01.03.2026 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: _ЮГ_, General-Jungler
Участие: бесплатное
(#252) "Внесезонная Игра"
командная игра,
06.07.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: nickoff, svetlovasasha
Участие: бесплатное
(#300) "Про тружеников полей. "
командная игра,
24.10.2026 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное
Планета Земля // Россия // Ковров // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://kovrov.en.cx/ (владелец домена: mr_smiley) Спрятать аватары
Модераторы форума: И ещё плюс один, mr_smiley, klavaept, многабукафф, Bo1x
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Информация по обновлениям. (Дек. 2009)

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 23 декабря 2009 г.
Публикация прочитана: 668 416 раз
В очередной раз в игровой движок добавились новые возможности, давайте их обсуждать!
Развернуть публикацию >>>
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 14:51:44 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
По пункту 6. Как он будет вести себя при составе команды больше разрешенного? Если на точки нельзя зарегиться команде, в которой больше 7 игроков, то как будет вести себя движок например при недельной ФО с ограничением состава, если в течении этой недели состав будет увеличен на другие игры? Игроки смогут входить в движок этой ФО?
Организатор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 24.12.2009 15:36:41 (UTC +3), world.en.cx ]  
Теперь качество фоток в фотоэктриме и фотоохоте должно быть получше после обработки движком.
Майор
Аттестат
[ 24.12.2009 15:41:53 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
air:


NotAlone:
а может это право оставить только автору и овнеру?


Так оно же так и сделано. Судьи и игроки ничего не видят.




под словом овнер я имел в виду владельца домена. сорри :) т.е. только автор и вляделец домена могли смотреть :)
Организатор
 +gv+
Орден II степени
Аттестат
[ 24.12.2009 15:48:29 (UTC +3), lab.en.cx ]  
Грициан: По пункту 6. Как он будет вести себя при составе команды больше разрешенного? Если на точки нельзя зарегиться команде, в которой больше 7 игроков, то как будет вести себя движок например при недельной ФО с ограничением состава, если в течении этой недели состав будет увеличен на другие игры? Игроки смогут входить в движок этой ФО?


Теперь, в том случае если для командной игры установлено ограничение на количество участников в команде:


1. Заявку на игру подавать можно, в независимости от текущего состава команды (при этом будет выдано предупреждение об ограничении на количество участников в команде).
2. Во время игры, при каждом входе в игровой движок будет проверятся состав команды, и если он будет превышен, играть будет нельзя.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 16:14:20 (UTC +3), felix.en.cx ]  
SeynovAM: Может где-то объясняли уже, но вопрос следующий:
С новой "технологией" автоперехода теоретически могут быть ситуации, когда несколько команд\игроков закончили в идентичное время (в теории вплоть до милисекунд). Как в этом случае отреагирует движок, как распределит места?
*SMILE*
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 24.12.2009 16:18:28 (UTC +3), online.en.cx ]  
Если все игроки прошли все уровни автопереходом - тогда либо игру удалять либо игроков дисквалить.

А ситуации когда две команды закончили в абсолютно одинаковое время за 10 510 игр еще не было.


Чисто технически если все игроки пройдут игру автопереходами то первым придёт тот у кого более быстрый интернет и чей запрос сервер обработает раньше.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 16:45:44 (UTC +3), 78.en.cx ]  
Спасиб за обновления!
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.12.2009 17:38:10 (UTC +3), fo.en.cx ]  
*SMILE*Спасибо за долгожданную публикацию.

Очень спорный 7 пункт. Где-то обсуждался? Вроде не встречала темы.

Мое мнение: категорически против данного нововведения!!!

Вопрос 1. Зачем? Зачем это нужно Автору? Для того, чтобы

решать многие вопросы по ходу игры, а также оперативно удалять нецензурные фотографии, которые еще не стали видны судьям или игрокам

?

Какие вопросы можно решить по ходу игры, имея возможность до судейства просматривать залитые работы? Приведите, пожалуйста, не менее 10 различных примеров для обоснования - и тогда я, возможно, изменю свое мнение.

За год существования домена fo.en.cx проведено более 35 игр, и ни в одной у нас никаких-таких-подобных вопросов не возникло.

Подвопрос 1. Почему в Публикации не указано, каким именно образом можно удалить работы?

Вопрос 2. Зачем это судьям с правами на домене или судьям-овнерам (мне, например)?

Возможность просмотра фотографий до судейства ставит под 0 всю честность голосования, всю адекватность голосования (посмотрела работы, не понравилось, при судействе посмотрела: со второго взгляда понравилось. У кого-то наоборот. А кто-то, кто не имеет прав доступа, судит и по первому впечатлению ставит оценки. Чем он хуже тех, у кого есть доступ?), весь fair play и, не побоюсь этого слова - весь интерес Автора и судей, с нетерпением ожидающих доступности снимков!

Вопрос 3. Зачем это игрокам?

Если ничего не изменится и данное нововведение останется в силе, то моя, например, команда никогда не будет играть в ФО, где у Автора или судей будут права для просмотра. Мне абсурден сам факт, что кто-то зайдет: "О, фэошки залились, позырим... Слышь, Вась, тут фо залились, посмотри... такое кафно, правда? А, у тебя доступа нет? Так на - посмотри!"

В общем и целом: предлагаю пообсуждать. А то ни единого применения данной фичи пока не находится.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.12.2009 17:47:26 (UTC +3), en.cx ]  
За 13 пункт благодарен. :)
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 24.12.2009 18:33:42 (UTC +3), online.en.cx ]  


Хочу вам сказать, что при всём желании автор Фотоохот не должен быть судьёй. 
Автор - это в первую очередь организатор, он придумывает идею, зовёт команды, собирает судей
и следит за процессом прохождения игры. 
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 24.12.2009 18:35:20 (UTC +3), borisovcity.en.cx ]  
Ну, блин, хоть чего-то сбылось... спасибо за новшества, заждались уже :)
Владелец домена
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 24.12.2009 18:37:04 (UTC +3) ]  
Вопросик такого плана, будет ли реализовано массовое удаление уровней (выделить необходимое) во время редактирования уровней игры, а так же интересует вопрос с масс бонусами и масс штрафами. Спасибо.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.12.2009 18:44:42 (UTC +3), fo.en.cx ]  
*SMILE*air, почему Автор не может быть судьей?))) Кто, как не Автор, лучше других знает, о чем игра? Кто пишет задание и ждет его реализации? Кто хочет увидеть совпадения идей участников со своими или поразиться разнице взглядов?)))) Почему не может-то?)))

А на остальные вопросы вы не хотите ответить?)
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 24.12.2009 19:17:24 (UTC +3), online.en.cx ]  

Дорогие друзья, давайте я один раз отвечу что мы планируем, чтобы каждый участник не лоббировал при первом удобном случае свои идеи.


В первом квартале 2010 года мы планируем реализовать так называемый ЯЩИК ПРЕДЛОЖЕНИЙ.
Суть этой штуки в том, что вы будете присылать идеи доработок движка и голосовать за идеи других участников.


Таким образом у нас определиться ряд особо приоритетных задач, которые отдел разработки будет реализовывать в первую очередь.
Вес голоса участника будет рассчитан адекватно.
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 19:17:53 (UTC +3), paris.en.cx ]  
Я так понимаю, Тайники как вид игр вообще не считается в рейтинге авторства?:) или его просто упразднили?:)
Владелец домена
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 24.12.2009 19:24:23 (UTC +3) ]  
АриNа: Я так понимаю, Тайники как вид игр вообще не считается в рейтинге авторства?:) или его просто упразднили?:)

Я вот понимаю, что Вам лень прочитать 4 страницы, чтобы ответить на свой вопрос самому.


Тут и новая идея поиска по форуму.


air:

Дорогие друзья, давайте я один раз отвечу что мы планируем, чтобы каждый участник не лоббировал при первом удобном случае свои идеи.


Мы в первом квартале 2010 года мы планируем реализовать так называемый ЯЩИК ПРЕДЛОЖЕНИЙ.
Суть этой штуки в том, что вы будете присылать идеи доработок движка и голосовать за идеи других участников.


Таким образом у нас определиться ряд особо приоритетных задач, которые отдел разработки будет реализовывать в первую очередь.
Вес голоса участника будет рассчитан адекватно. 

Ну как нибудь бы уже надо бы быстрее, а то в голове все не удержится. =) Туда еще сразу добавьте возможность графические файлы загружать чтоли =)

Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 20:04:12 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Вроде выше этот вопрос не поднимался.
Сделайте пожалуйста и в Точках возможность ограничивать кол-во игроков в команде. Это очень удобно при проведении парных игр. Мы сейчас как раз пытаемся начать проводить этот формат.
Заранее спасибо.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 20:10:46 (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
что-то я про автопереход не понял.
Т.е. Если в игре все уровни с таймаутом, а игрок зашел на две минуты позже начала игры, он автоматом финиширует или что? непонятно написано.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 20:24:24 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
я заметил одну деталь, или фичу:) если немного подумать, то 50 % вопросов которые хочется задать снимаются, а а если еще раз перечитать что написано, то еще 20, а если почитать обсуждение, то снимаются почти все вопросы. Остается один, где вас таких понабрали?
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 20:29:40 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Deneb: я заметил одну деталь, или фичу:) если немного подумать, то 50 % вопросов которые хочется задать снимаются, а а если еще раз перечитать что написано, то еще 20, а если почитать обсуждение, то снимаются почти все вопросы. Остается один, где вас таких понабрали?
Капитан очевидность?
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
03.04.2025 19:04:21
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

 Последние новости, анонсы, обсуждения в ТЕЛЕГРАМ КАНАЛЕ.

По вопросам регистрации / правил / участия писать в чат в телеграм по ЭТОЙ ССЫЛКЕ

По вопросам корпоративных игр звонить: +7 920 906 60 66